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int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,
const pthread_attr_t *restrict attr,
void *(*start_rtn)(void *),
void *restrict arg);
**参数说明:**
* tidp:新创建的线程 ID 会被设置为 tidp 指向的内存单元;
* attr:用于定制各种不同的线程属性,默认为 NULL;
* start\_rtn:新创建的线程从 start\_rtn 函数的地址开始运行,该函数只有一个 void 类型的指针参数,即 arg;
* arg:start\_rtn 函数的参数。如果 start\_rtn 需要多个参数,则可以将参数放入一个结构中,然后将结构的地址作为 arg 传给 start\_rtn。
**返回值:**
pthread\_create 的返回值:创建线程成功,返回 0;若线程创建失败,通常会返回错误码(但不会设置 errno)。
**编译连接参数:**
-lpthread
说明:因为 pthread 并非 Linux 操作系统的默认库,而是 POSIX 线程库,在 Linux 中是将其作为一个库来使用的,因此加上“-lpthread(或-pthread)”以显式连接该库。故 pthread\_create 函数在执行出错时,将错误信息作为返回值返回,并不修改系统全局变量 errno,当然也无法使用 perror() 打印错误信息。
#### 2.1.2 示例程序
这里提供一个示例程序,该程序创建了一个线程,并打印“主线程ID和其所属的进程ID”以及“新创建的线程 ID 和其所属的进程 ID”。
所有线程都有一个线程号,即 Thread ID,其类型为 pthread\_t。通过调用 pthread\_self() 函数可以获取自身的线程号。
示例程序(pthread\_create\_test1.cpp)的代码如下:
#include
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
void printids(const char *s)
{
// 进程ID
pid_t pid;
// 线程ID
pthread_t tid;
// 获取进程ID
pid = getpid();
// 获取线程ID
tid = pthread_self();
cout << s << " pid(" << pid << ")";
cout << " tid(" << tid << ")";
cout << endl;;
}
void* thr_fn(void * arg)
{
printids("new thread: ");
}
int main()
{
int nRet;
pthread_t ntid;
// 创建子线程
nRet = pthread_create(&ntid, NULL, thr_fn, NULL);
if (0 != nRet)
{
cout << "create thread failed" << endl;
return -1;
}
// 打印主线程信息
printids("main thread: ");
// 挂起2秒
sleep(2);
return 0;
}
编译并执行上述代码,结果如下:
![](https://img-blog.csdn.net/20180714154334482?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xpaXRkYXI=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
通过上述结果能够看到:主线程与新创建的线程的线程 ID 不同,但两者所属进程的进程 ID 相同。此结果符合我们的预期。
**说明:**在程序中存在一个挂起操作“sleep(2)”,如果将这行代码注释掉,代码的(多次)执行结果如下:
![](https://img-blog.csdn.net/20180714154755697?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xpaXRkYXI=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
通过上述运行结果能够看到:**新创建的线程没有执行到!**这是因为去掉了挂起操作,导致在新线程执行之前,主线程就已经退出了,导致新创建的线程没来得及执行。
那么该如何解决上述问题呢?总不能在这种场景下都使用挂起操作吧?
事实上,通过使用 pthread 提供了一个名为 pthread\_join 的函数,就可以解决此问题。
### 2.2 pthread\_join
函数 pthread\_join 用来(使一个线程)等待(另)一个线程的结束。当 pthread\_join 返回时,被等待的线程的资源被收回;如果被等待的线程已经结束,那么此函数会立即返回。被等待的线程必须是 joinable 的。
#### 2.2.1 函数简介
**头文件:**
#include <pthread.h>
**函数声明:**
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
**参数说明:**
* thread:被等待线程的线程标识符,即线程 ID,标识唯一线程;
* retval:用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。
**返回值:**
pthread\_join 的返回值:成功返回 0;失败返回相应的错误号。
#### 2.2.2 函数应用场景
在 Linux 操作系统中,默认情况下,一个线程被创建后,必须使用 pthread\_join 函数对创建的线程进行资源回收。或者可以通过 Threads attributes 设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的系统资源,详细资料参考 Threads attributes。
实际上,在 Linux 操作系统中,新建的线程并不是在原先的进程中执行的,而是通过一个系统调用 clone(),copy 了一个和原进程完全一样的进程,并在这个 copy 出来的进程中执行线程函数。不过这个 copy 过程和 fork 不一样,copy 后的进程和原先的进程共享了所有的变量、运行环境。因此,原先进程中的变量的变动就可以在 copy 后的进程中体现出来了。
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