既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
int _month;
int _day;
};
class students
{
public:
students(const char *name, int age, char sex, int y, int m, int d)
:stu(y, m, d)
{
strcpy(_name, name);
_age = age;
_sex = sex;
_count++;
}
static void show()
{
cout << “dsa” << _count << endl;
}
private:
char _name[20];
int _age;
char _sex;
Sdata stu;
static int _count;
};
int students::_count = 0;
int main()
{
students mystu(“wyl”, 21, ‘L’, 1999, 5, 18);
students mystu1(“wyl”, 21, ‘L’, 1999, 5, 18);
students mystu2(“wyl”, 21, ‘L’, 1999, 5, 18);
students mystu3(“wyl”, 21, ‘L’, 1999, 5, 18);
students mystu4(“wyl”, 21, ‘L’, 1999, 5, 18);
students::show();
getchar();
return 0;
}
### 单例模式
单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例。
让类只能实例化一个对象
1、屏蔽生成对象的的接口
构造函数放在private
2、提供接口来生成唯一对象
1、不能生成类类型的方式返回
2、static
单例模式有两种模式:
//懒汉模式:对象使用的时候才生成唯一对象
//饿汉模式:对象在使用之前已经生成
说的简单一点就是,一个类只能实例化一个对象
实现思路:把构造函数设计为私有函数,然后由静态成员方法调用
//懒汉模式
class Rector
{
public:
//接口生成唯一对象并返回出去
//一个接口的目的是为了生成对象的,接口一般都为静态的
static Rector* getInstance(const char *name, int age, bool sex)
{
if (pre == NULL)
{
pre = new Rector(name, age, sex);
}
return pre;
}
private:
Rector(const char *name, int age, bool sex)
{
mname = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(mname, name);
mage = age;
msex = sex;
}
char *mname;
int mage;
bool msex;
static Rector *pre; //标识唯一的的对象是否生成
};
Rector* Rector::pre = NULL;
int main()
{
Rector * pr1 = Rector::getInstance(“ahadsa”, 5, true);
Rector * pr2 = Rector::getInstance(“wyl”, 6, true);
Rector * pr3 = Rector::getInstance(“wy222l”, 7, true);
return 0;
}
我们会发现,放第一次调用之后,其他调用皆无任何作用。
//饿汉模式
static Rector* getInstance(const char *name, int age, bool sex)
{
return pre;
}
private:
Rector(const char *name = NULL, int age = 19, bool sex = false)
{
mname = new char[strlen(name) + 1];
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新*