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如果运行出错,lua_pcall会返回一个非零的结果,如果指定了错误处理函数会先调用错误处理函数,然后再将错误信息入栈,在将返回结果和错误信息入栈之前会先将函数和参数从栈中移除。错误处理函数必须在被调用函数和其他参数之前入栈
错误处理示例
int oldTop = lua_gettop(L) - nargs - 1; --函数调用之前的栈顶索引
lua_rawgeti(L,LUA_REGISTRYINDEX,errfunc); --获取错误堆栈处理函数
lua_insert(L,oldTop + 1); --设置错误函数栈索引,错误处理函数必须在被调用函数和其他参数之前入栈
if(lua_pcall(L,nargs,nresults,oldTop + 1) == 0) -- 运行无误,函数和参数从栈中移除
{
lua_remove(L,oldTop + 1); --errorFunc 出栈
}
else --运行出错,先调用错误处理函数,然后再将错误处理信息入栈
{
lua_remove(L,oldTop + 1); --errorFunc 出栈
lua_pop(L,1); --抛出异常
}
//设置错误堆栈处理函数
lua_pushstdcallcfunction(L,errorFunc_traceback);
errorfunc = luaL_ref(L,LUA_REGISTRYINDEX)
public int errorFunc_traceback(lua_State *L)
{
if(!lua_isstring(L,1)) --错误信息不是string类型
return 1; -- 不做处理
lua_getfield(L,LUA_GLOBALSINDEX,"debug") --获取debug函数,压入栈中
if(lua_istable(L,-1))
{
lua_pop(L,1);
return 1;
}
lua_getfield(L,-1,"traceback"); --获取debug.tracenack函数,压入栈中
if(lua_isfunction(L,-1))
{
lua_pop(L,2);
return 1;
}
lua_pushvalue(L,1); -- 传递错误信息
lua_pushinteger(L,2); -- skip this function and traceback
lua_call(L,2,1); -- 调用debug.traceback
return 1;
}
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