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1 准备代码
将app/examples/dueros_example/里的app和board分别拷到对应的目录下;
air_e32/app
air_e32/hardware/esp-adf/board
拷贝前,将原来的app和board移走。
2 编译代码
cd app/esp-adf/
make clean
make
3 下载固件
注意:extflash.bin的下载地址为0x200000
4****代码分析
4**.1 分区**
由于代码占用空间大,调大代码的分区,打开app/esp-adf/esp32.ld,将ROM分区做调整:
/* Flash mapped constant data */
drom0_0_seg ® : org = 0x3F400018, len = 0x200000-0x18
drom0_1_seg ® : org = 0x3F600018, len = 0x100000-0x18
drom0_0_seg 是代码分区,drom0_1_seg 是图片分区
相应的,extflash.bin的下载地址为0x200000
4.2 UI
UI设计为聆听和说话两个表情,每个表情由2张图片组成动画,app\src\assets\images\listen和app\src\assets\images\talk。
代码设计聆听和说话两个事件,当收到聆听事件,则打开聆听动画,当收到说话事件,则打开说话动画。
AnimatedImage amg_example;
void MainView::setupScreen()
{
// Setup background image
amg_example.setXY(0, 0);
amg_example.setBitmaps(BITMAP_LISTEN_01_ID, BITMAP_LISTEN_02_ID);
amg_example.setUpdateTicksInterval(60);
add(amg_example);
amg_example.startAnimation(false, false, true);
}
void MainView::handleMsgData(GUI_Message_T *msg)
{
switch(msg->msgID)
{
case MSG_LISTENING:
amg_example.setBitmaps(BITMAP_LISTEN_01_ID, BITMAP_LISTEN_02_ID);
break;
case MSG_TALKING:
amg_example.setBitmaps(BITMAP_TALK_01_ID, BITMAP_TALK_02_ID);
break;
default:
break;
}
}
4.3 Board
查看音频板的选择:
cd app/esp-adf
make menuconfig
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