FreeRTOS记录(六、FreeRTOS消息队列—Enocean模块串口通讯、RAM空间不足问题分析)_freertos每个现成占用ram(1)

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/* USER CODE BEGIN RTOS_SEMAPHORES */
/* add semaphores, … */
/* USER CODE END RTOS_SEMAPHORES */

/* USER CODE BEGIN RTOS_TIMERS */
/* start timers, add new ones, … */
/* USER CODE END RTOS_TIMERS */

/* Create the queue(s) */
/* definition and creation of EnoceanQueue */
osMessageQDef(EnoceanQueue, 100, uint8_t);
EnoceanQueueHandle = osMessageCreate(osMessageQ(EnoceanQueue), NULL);

osThreadDef(enoecantask, StartenoecanTask, osPriorityIdle, 0, 192);
enoecantaskHandle = osThreadCreate(osThread(enoecantask), NULL);
/* USER CODE BEGIN RTOS_THREADS */
/* add threads, … */
__HAL_UART_ENABLE_IT(&hlpuart1,UART_IT_RXNE);
/* USER CODE END RTOS_THREADS */


在上面代码`void MX_FREERTOS_Init(void)`最后一部分我加入了`__HAL_UART_ENABLE_IT(&hlpuart1,UART_IT_RXNE);`串口中断使能,开启串口接收。


为什么在`MX_FREERTOS_Init`最后加入串口中断使能,是为了防止先使能了串口中断,如果操作系统还没有开始调度之前有中断发送,在中断中有消息队列的入队处理,那么是有可能出问题的。


## 2、中断中发送消息


我们使用消息队列接收串口的数据,那么需要在`stm32l0xx_it.c`文件中相关串口的中断处理函数进行消息队列的入队操作:  
 `stm32l0xx_it.c`:




#include “cmsis_os.h”

/* USER CODE BEGIN EV */
extern osMessageQId EnoceanQueueHandle;
/* USER CODE END EV */


/**
* @brief This function handles LPUART1 global interrupt / LPUART1 wake-up interrupt through EXTI line 28.
*/
void LPUART1_IRQHandler(void)
{
u8 res;
/* USER CODE BEGIN LPUART1_IRQn 0 */
if(__HAL_UART_GET_FLAG(&hlpuart1,UART_FLAG_RXNE) == SET){
res = hlpuart1.Instance->RDR;

xQueueSendFromISR(EnoceanQueueHandle,&res,NULL);

}
/* USER CODE END LPUART1_IRQn 0 */
HAL_UART_IRQHandler(&hlpuart1);
/* USER CODE BEGIN LPUART1_IRQn 1 */

/* USER CODE END LPUART1_IRQn 1 */
}


### 2.1 操作寄存器接收串口数据


上面代码中可以看到,使用的是M0 的内核,操作 ISR 和 RDR 寄存器:


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/d92202caf31942899b466ebc71a74893.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA55-c6L6w5omA6Ie0,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)


如果是M3、M4 的内核,操作 SR 和 DR 寄存器:


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f7643ff8d4904f2a939defa86c3e0423.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA55-c6L6w5omA6Ie0,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/038c63241f584e8cb9a1fffa85907e47.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA55-c6L6w5omA6Ie0,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)


### 2.1 中断中入队


在串口中断中,使用了`xQueueSendFromISR(EnoceanQueueHandle,&res,NULL);`向消息队列中发送数据;


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/48ab960f2aac46d985d0fdea0598c68a.png)


**为什么使用`xQueueSendFromISR`而不用`osMessagePut`。**


在CubeMX中,封装好的消息发送函数为`osMessagePut`,和其他一样,封装好的会自动判断是否在中断中发送,自动引用`xQueueSendFromISR`或者`xQueueSend`函数,源码如下:



/**
* @brief Put a Message to a Queue.
* @param queue_id message queue ID obtained with \ref osMessageCreate.
* @param info message information.
* @param millisec timeout value or 0 in case of no time-out.
* @retval status code that indicates the execution status of the function.
* @note MUST REMAIN UNCHANGED: \b osMessagePut shall be consistent in every CMSIS-RTOS.
*/
osStatus osMessagePut (osMessageQId queue_id, uint32_t info, uint32_t millisec)
{
portBASE_TYPE taskWoken = pdFALSE;
TickType_t ticks;

ticks = millisec / portTICK_PERIOD_MS;
if (ticks == 0) {
ticks = 1;
}

if (inHandlerMode()) {
if (xQueueSendFromISR(queue_id, &info, &taskWoken) != pdTRUE) {
return osErrorOS;
}
portEND_SWITCHING_ISR(taskWoken);
}
else {
if (xQueueSend(queue_id, &info, ticks) != pdTRUE) {
return osErrorOS;
}
}

return osOK;
}


 但是注意!!!`osMessagePut` 的第二个参数为`uint32_t` 类型,所以只有当定义的消息`Item Size` 为 `uint32_t`  时候才能使用,否则消息会出错!


## 3、消息队列函数形参分析


### 3.1 关于 void \*p


从源码可知,消息队列接收中定义了一个`osEvent event;`



osEvent osMessageGet (osMessageQId queue_id, uint32_t millisec)
{
portBASE_TYPE taskWoken;
TickType_t ticks;
osEvent event;


我们在上一篇文章


[FreeRTOS记录(五、FreeRTOS任务通知)](https://bbs.csdn.net/topics/618679757)


中的二、任务通知使用 章节的 3、接收通知 小节 用到过`osEvent`类型,给出了结构体的定义。


其中结构体中关于 value 是一个联合体,比如如果是uint32\_t 类型的数据,直接使用 value.v 读取,但如果是一个地址,而且可能是不同的数据类型,就得使用到 void \*p :


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/da2fe9876ed349498a915c583f819257.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA55-c6L6w5omA6Ie0,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)


同样的,我们在`xQueueReceive`和`xQueueGenericSend`里面,第二个形参也使用了`void *`类型:



BaseType_t xQueueReceive( QueueHandle_t xQueue, void * const pvBuffer, TickType_t xTicksToWait )


BaseType_t xQueueGenericSend( QueueHandle_t xQueue, const void * const pvItemToQueue, TickType_t xTicksToWait, const BaseType_t xCopyPosition )


这里要说明的是,**void \*可以指向任何类型的数据!**


来看看我们经常使用的`memset`原型,是不是能更好的理解:



void *memset(void *s, int ch, size_t n);//将s中当前位置后面的n个字节 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替换并返回 s


所以消息队列这里使用表示他可以发送和接收任意类型的数据,也就是消息类型,从简单的数据,到结构体,二维数组等消息都是可以传递的。


### 3.2 关于 void \* const pvBuffer 和 const void \* const pvItemToQueue


对于第一个`void * const pvBuffer`:


const 后面紧跟的是 pvBuffer , pvBuffer const 类型的,不可变(这里是指的某个地址不可变)但是 \*pvBuffer 可变(该地址的数据是可变的)  
 消息队列接收的时候使用这个定义的形参;


对应的举个例子,如果是`const void *pvBuffer`:\*pvBuffer 是const ,const 后面紧跟的是void,所以 \*pvBuffer 可能是任意类型,但是这个数据不可变。


对于第二个`const void * const pvItemToQueue`:


pvItemToQueue 和 \*pvItemToQueue 都是不可变的(这个地址不可变,这个地址上的数据不可变)  
 消息队列发送的时候使用这个定义实参;


## 4、数据接收处理


### 4.1 在任务中接收


在任务中接收消息,因为要保存到数组里面,使用了`xQueueReceive`函数:




uint8 USART_Enocean_BUF[100];
uint8 Enocean_Data = 0; //数据长度记录

/* USER CODE END Header_StartenoecanTask */
void StartenoecanTask(void const * argument)
{
/* USER CODE BEGIN StartenoecanTask */
/* Infinite loop */
for(;😉
{
if(xQueueReceive(EnoceanQueueHandle,&USART_Enocean_BUF[Enocean_Data++],portMAX_DELAY) == pdPASS){
while(xQueueReceive(EnoceanQueueHandle,&USART_Enocean_BUF[Enocean_Data++],15));
HAL_UART_Transmit(&huart1,USART_Enocean_BUF, Enocean_Data,0xFFFF); //将串口3接收到的数据通过串口1传出
memset(USART_Enocean_BUF,0,sizeof(USART_Enocean_BUF));
Enocean_Data=0;
}
// osDelay(1);
}


在CubeMX中,封装好的消息发送函数为`osMessageGet` ,和其他一样,封装好的会自动判断是否在中断中,自动引用`xQueueReceiveFromISR`或者`xQueueReceive`函数,源码如下:



/**
* @brief Get a Message or Wait for a Message from a Queue.
* @param queue_id message queue ID obtained with \ref osMessageCreate.
* @param millisec timeout value or 0 in case of no time-out.
* @retval event information that includes status code.
* @note MUST REMAIN UNCHANGED: \b osMessageGet shall be consistent in every CMSIS-RTOS.
*/
osEvent osMessageGet (osMessageQId queue_id, uint32_t millisec)
{
portBASE_TYPE taskWoken;
TickType_t ticks;
osEvent event;

event.def.message_id = queue_id;
event.value.v = 0;

if (queue_id == NULL) {
event.status = osErrorParameter;
return event;
}

taskWoken = pdFALSE;

ticks = 0;
if (millisec == osWaitForever) {
ticks = portMAX_DELAY;
}
else if (millisec != 0) {
ticks = millisec / portTICK_PERIOD_MS;
if (ticks == 0) {
ticks = 1;
}
}

if (inHandlerMode()) {
if (xQueueReceiveFromISR(queue_id, &event.value.v, &taskWoken) == pdTRUE) {
/* We have mail */
event.status = osEventMessage;
}
else {
event.status = osOK;
}
portEND_SWITCHING_ISR(taskWoken);
}
else {
if (xQueueReceive(queue_id, &event.value.v, ticks) == pdTRUE) {
/* We have mail */
event.status = osEventMessage;
}
else {
event.status = (ticks == 0) ? osOK : osEventTimeout;
}
}

return event;
}


需要把数据保存至我们自己定义的数组中,所以使用了`xQueueReceive`函数。


然后等待15ms,确保收到的是一帧完整的数据。接收完一帧数据,通过串口1打印出来,然后清空数据。


### 4.2 数据解析


根据上面的代码,通过串口助手测试看看效果,发现有下面的问题,最后会多出来一位, 但是每次都是一帧数据正常发送(很简单的问题,仔细看一下代码就知道问题所在了):


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/3e73f21fdb2546f38b7a96e310c2ae5c.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA55-c6L6w5omA6Ie0,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)


问题的原因很简单,如下图:


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/6451763ee1024901bdee5d85cdb8975b.png)  
 然后数据解析函数直接用以前的驱动包,需要稍微修改一下函数:


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ce078a9d522543d28770466bf6e658b7.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA55-c6L6w5omA6Ie0,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)  
 测试效果,成功:


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/8f63380bdc0e4da2b8fcd1483822af14.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA55-c6L6w5omA6Ie0,size_12,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)


至此,使用消息队列 串口接收 不定长度的数据测试完成,结果也比较理想。


另外提一下,Enocean除了接收,发送可以直接用以前写好的函数,直接在需要的任务中调用:


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/088077c93e66498c80e66a733cced0fa.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA55-c6L6w5omA6Ie0,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)


### 4.3 缓存大小问题(未解决)


在测试中,本来为了解决RAM使用空间,想把`USART_Enocean_BUF[100]` 数组大小设置为50,因为最大的一帧数据也只有在读ID的时候44个字节,每次读取完成都会把数组清0。所以觉得数组 大小 50 足够使用了,但是实际上测试下来发现,50,甚至是80 90的数组大小都不够使用,接收任务会出问题,具体原因一下子还不明白。


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cf0e7dc4d47180a17271d5a9c01cd584.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e1900c555509a760407f29cb82e03614.png)

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**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、电子书籍、讲解视频,并且后续会持续更新**

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90的数组大小都不够使用,接收任务会出问题,具体原因一下子还不明白。


[外链图片转存中...(img-SXu4MKME-1715874621258)]
[外链图片转存中...(img-q7DXKobS-1715874621258)]

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