代码可见gitee,从第53行开始,前面的内容为一个关机程序。
c语言学习: 从hello world到未来 - Gitee.com
要求: 1. 电脑自动生成成1~100的随机数 2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数字的大小给出相应的反馈,直到猜对,游戏结束。
分析题目:1.随机数的生成 2.范围1~100 3.给出反馈 4.自我发挥:可以限定输入次数
1.随机数的生成
1.1rand函数
函数原型:
int rand (void);
需要的头文件:<stdlib.h>
作用:可以生成随机数,不过rand函数生成的随机数是伪随机,不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数,因此每次产生的随机数都是相同的。
这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小是依赖编译器实现,大部分编译器是32767。
深入探究,之所以每次随机数都是相同的,是因为rand函数生成的随机数的默认值的“种子”是1,那么,让种子发生变化,就能生成不同的随机数。
1.2srand函数
函数原型:
void srand (unsigned int seed);
srand没有返回值,也就是说,在使用rand函数前调用一下srand函数即可。
1.3time函数
需要的头文件:<time.h>
上述的srand()函数中的数字需要自己手动输入,这里加入time函数,就可以给srand传入一个变化的值。
函数原型:
time_t time (time_t* timer);
如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值,time函数返回的这个时间差也叫做:时间戳。
1.4设置随机数的范围
rand() % 100 的作用是取 rand() 返回值的最后两位(即对 100 取余数),因此结果的范围是 [0, 99]。
2.游戏代码
注意:这个游戏是通过目前学到的知识完成的,还需要解决输入非数字字符导致死循环的问题,需要检查scanf的返回值并清空输入缓冲区,此外,还需修正退出逻辑。以后再发一篇博客来润色。
如有错误,感谢指出