一、准备工作
1. 确定战斗机类型:我制作的是战斗机,如图下
2. 收集参考资料:查找并收集有关所选战斗机类型的图片、模型、视频等参考资料,以便更准确地还原其外观和细节。
二、建模步骤
1. 基础建模:
• 使用3ds Max的建模工具,如“几何体”工具,创建战斗机的基本形状,如机身、机翼等。
• 根据参考资料调整形状和比例,使其与真实战斗机相似。
2. 细节添加:
• 在基础建模的基础上,添加战斗机的细节部分,如驾驶舱、武器挂载点、起落架等。
• 使用“编辑多边形”工具,对细节部分进行精细调整,使其更加逼真。
3. 线条处理:
• 在战斗机的表面添加线条,以突出其结构和轮廓。
• 使用“样条线”工具,绘制线条并调整其位置和形状。
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基础几何体搭建与初步塑形:从基本几何体开始创建,如立方体等,并进行比例缩放,接着使用循环边工具加线,通过缩放、移动等命令调整点的位置,塑造出机身、机头、机舱等基础形状。