一、实验内容要求
对一架飞机模型的各个部分进行VUW展开,从而完成飞机的高级贴图。
二、实验环境
计算机以及软件系统(3ds max等)
三、实验步骤及结果
1.打开飞机.fbx,如图所示:
2.导入.fbx图,如图所示:
3.将机身贴图贴上去,如图所示:
3.将其转化为UVW展开,如图所示:
4.打开编辑UV,如图所示:
5.选择贴图,如图所示:
6.结合各个视图,调整方位,在“多边形”级别下,进行贴图合理位置的摆放,如图所示:
8.将机降贴图,如图所示:
9.渲染,并将渲染背景设为填空图,如图所示:
四、实验结果分析
在本次实验中,要仔细,要结合各个视图,不能多选一块或则少选一块,否则会出现不均匀的情况,在进行贴图的时候,要选选择阴影,下面的平面贴图,然后选Z轴,然后取消平面贴图选中,再进行调整,否则会出现显示不出效果的情况,多多练习。