结构体
1.结构体的声明
首先结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
举个例子:
一些特殊的声明:
2.结构体的自引用
3.结构体变量的定义和初始化
还是上面的学生类型的例子:
针对已有的结构体类型进行初始化其实很简单,只需要注意项s1、s2这种是全局变量,s3则是局部变量。还有结构体里嵌套其他结构体的变量初始化其实也是大同小异的,这里就不演示了。
4.结构体内存对齐
计算结构体的大小其实是相对复杂的问题。
如果我们想要计算举例中的学生类的结构体大小,我们可能都会认为是相加其中的数据类型的大小,那大小就是39。仅此而已,其实不然~~~
先看计算结果:
计算的结果是44,并不是39。我们先看一下计算结构体的一些规则:
首先得掌握结构体的对齐规则:1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的值为83. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
这样看有一点抽象,我们拿一个简单一点的结构体一起计算一下(在VS环境下,默认对齐数为8)。
图解:
学会了如何计算,那么我们为什么要存在内存对齐?
1. 平台原因 ( 移植原因 ) :不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。2. 性能原因 :数据结构 ( 尤其是栈 ) 应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
所以内存对齐其实是空间换时间的方式。
改变默认对齐数
我们可以通过了 #pragma 这个预处理指令,改变默认对齐数。在我们认为结构在对齐方式不合适的时候,我们可以改变。举例如下:
改变前: 改变后:
5.结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
以上是两种传参方式,实际第二种会好一些。
这是因为函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
位段
1.什么是位段
位段的声明和结构体类似,不同的是位段的类型基本是int ,char,signed int 。而且成员名后面有冒号和数字。
比如:
A就是一个位段类型。
那么它的大小是多少呢?先看答案:
一个int是32位,第一个int满足存放a,b,c ,剩下的位数无法满足位段d,所以会有第二个int存放d,所以是8字节。
注意:
位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
枚举
1.什么是枚举
枚举顾名思义就是一一列举出来,比如一周有几天,有几种性别等等。
2.枚举的定义
那星期来举例:
其中的枚举常量的可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
3.枚举的优点
联合体(共用体)
1.联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
联合体的特点:
联合的大小至少是最大成员的大小。 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
2.联合体的应用
因为联合体成员共用同一空间的特点,我们可以利用这一特点判断大小端