Obi Softbody 是一款专为Unity打造的高级软体物理模拟插件,能够为游戏中的软体物体(Softbody)*提供*真实的变形和物理交互。无论是果冻、橡胶物体、布娃娃,还是更复杂的软体结构,该插件都能提供高效且逼真的模拟,适用于角色动画、物理实验、VR/AR、科幻和卡通风格游戏。
主要功能
1. 真实的软体变形与物理模拟
-
基于粒子物理,能够模拟柔软、弹性和形变效果
-
支持体积保持,防止软体过度塌陷
-
精准碰撞检测,可与刚体、地面、障碍物等交互
-
支持对象挤压、拉伸、震动等动态形变
2. 高度可定制的软体物理参数
-
控制刚度、阻尼、弹性,适应不同材质(如果冻、橡胶、泡沫)
-
支持质量调整,模拟轻质或重质软体物体
-
可调节弹性恢复,定义物体恢复原状的速度
3. 高效优化与性能调优
-
多线程计算,提升软体模拟的计算效率
-
LOD(细节层次)优化,根据距离自动降低计算量,提高帧率
-
适用于移动设备,在高效模式下可运行于PC、主机和移动端
4. 兼容性与集成
-
兼容Unity物理系统(Rigidbody、Collider、Joint等)
-
支持Unity URP、HDRP、标准渲染管线
-
可与其他Obi系列插件(如Obi Cloth、Obi Rope)无缝结合
适用场景
✅ 角色动画:制作柔软的角色皮肤、面部表情等变形效果 ✅ 环境交互:果冻、泡沫、橡胶球等真实的软体模拟 ✅ 物理实验:用于研究软体物理特性,进行仿真模拟 ✅ VR/AR应用:增强沉浸式体验,让软体物体具备更自然的反馈
总结
Obi Softbody 是一款功能强大且高效优化的软体物理插件,可用于柔软物体的形变、物理交互和动态模拟。凭借其粒子物理系统、LOD优化、多线程计算等特性,该插件能够提供真实的物理效果,同时保持高效性能,适用于PC、主机和移动端游戏。无论是角色动画、物理实验还是VR/AR项目,都能利用Obi Softbody 来创造逼真的软体物理效果。