【Unity 软体物理模拟插件】Obi Softbody 能够提供真实的物理效果,同时保持高效性能,适用于PC、主机和移动端游戏

Obi Softbody 是一款专为Unity打造的高级软体物理模拟插件,能够为游戏中的软体物体(Softbody)*提供*真实的变形和物理交互。无论是果冻、橡胶物体、布娃娃,还是更复杂的软体结构,该插件都能提供高效且逼真的模拟,适用于角色动画、物理实验、VR/AR、科幻和卡通风格游戏

主要功能

1. 真实的软体变形与物理模拟

  • 基于粒子物理,能够模拟柔软、弹性和形变效果

  • 支持体积保持,防止软体过度塌陷

  • 精准碰撞检测,可与刚体、地面、障碍物等交互

  • 支持对象挤压、拉伸、震动等动态形变

2. 高度可定制的软体物理参数

  • 控制刚度、阻尼、弹性,适应不同材质(如果冻、橡胶、泡沫)

  • 支持质量调整,模拟轻质或重质软体物体

  • 可调节弹性恢复,定义物体恢复原状的速度

3. 高效优化与性能调优

  • 多线程计算,提升软体模拟的计算效率

  • LOD(细节层次)优化,根据距离自动降低计算量,提高帧率

  • 适用于移动设备,在高效模式下可运行于PC、主机和移动端

4. 兼容性与集成

  • 兼容Unity物理系统(Rigidbody、Collider、Joint等)

  • 支持Unity URP、HDRP、标准渲染管线

  • 可与其他Obi系列插件(如Obi Cloth、Obi Rope)无缝结合

适用场景

角色动画:制作柔软的角色皮肤、面部表情等变形效果 ✅ 环境交互:果冻、泡沫、橡胶球等真实的软体模拟 ✅ 物理实验:用于研究软体物理特性,进行仿真模拟 ✅ VR/AR应用:增强沉浸式体验,让软体物体具备更自然的反馈

总结

Obi Softbody 是一款功能强大且高效优化的软体物理插件,可用于柔软物体的形变、物理交互和动态模拟。凭借其粒子物理系统、LOD优化、多线程计算等特性,该插件能够提供真实的物理效果,同时保持高效性能,适用于PC、主机和移动端游戏。无论是角色动画、物理实验还是VR/AR项目,都能利用Obi Softbody 来创造逼真的软体物理效果

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