JavaScript 中的三位一体

最近看到一个有意思的图片,包含了鲜为人知的秘密。。。

先看看这张有意思的图片。

图左应该讲的是基督教中的三位一体。翻译成中文如下。

当然这不是我们的重点,我们的重点在右边这个图。讲的是js中相等操作。

==是js中的宽松相等(loose equals)。===是严格相等(strict equals)。

这两个都是用来判断两个值是否相等。区别在于。

==允许在比较中进行强制类型转换,而===不允许。

在转换不同数据类型时,遵循以下几个规则:

  • 如果有一个操作数是布尔值(truefalse),会将false转为数值0true转为数值1

  • 如果一个操作符是字符串,另一个是数值。则将字符串转成数值(ToNumber)。

  • 如果一个操作符是对象,另一个不是。则使用ToPrimitive将对象转成基本值( 先调用对象的valueOf()方法得到基本类型,如果不能得到基本类型则调用toString()) 。再按照上面的规则进行转换。

  • null 和 undefined 是相等的,与其他值不相等。

  • 数值NaN与任何值都不相等,包括NaN本身也不相等。

  • 如果两个操作符都是对象,那么比较他们是不是同一个对象引用即可。

细品上面的比较规则,品完后回到我们的三位一体js。

"\t"!="0" 这个显然容易看出来,类型一样,内容不一样。

接着看 []=="0" 和 []=="\t"。一个操作符是对象,另一个不是。[].valueOf() 是[],调用[].toString()值为"",所以ToPrimitive([])为""。 详细比较就看下图吧。

对于ToNumber这个操作遵循以下规则:

  • true 转为 1, false 转为 0

  • undefined 转为 NaN , null 转为 0

  • 字符串"","\n","\t"(或者" "等其他空格组合)等空字符串总是被转为 0。其他字符串遵循基本数字方法处理,失败返回NaN

  • 对于对象则使用ToPrimitive将对象转成基本值,然后遵循上面的规则转换。

回到我们的三位一体js,演算过程如下。

抛开我们的三位一体,再看看其他的相等操作,遵循上面的规则去套用,应该可以明白其中的所以然了吧。

等号看完了?再加入一些比较符号><

是不是有点头晕了?先把==消化了。这些关系操作符且听下回分解!(先挖个坑????)

以上为白玉无冰关于"js相等操作符"的技术分享。如果对你有点帮助,欢迎分享给身边的朋友。

参考书籍:

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