2W销量Steam大神,光临联盟微信群,近距离分享成功之路!(聊天实录)

在晚上9点的Creator星球联盟群中,一位由「狐玩」大佬邀请的Steam独立开发者分享了他的游戏《东方异文石》。这款游戏凭借其精美的日系美术风格吸引了大家的注意,虽然并非使用CocosCreator,而是采用GameMakerStudio2开发。美术设计出自ideolo之手,游戏已在Steam售出2W份,并计划移植到CocosCreator实现全平台覆盖。开发者分享了从业余到全职共两年的开发经历,引发了群内的热烈讨论,麒麟子大神也现身交流。

东方异文石

晚上9点,有群里的「狐玩」大佬邀请一位 Steam 独立开发者,来到 Creator 星球联盟群,分享大作一起交流学习!

游戏名为:东方异文石,截图一发到群里,大家都被美术吸引了,这不是一般小游戏呀!大家都比较好奇,是否  Cocos Creator 引擎开发!


遗憾的是,不是用的大家熟悉 Cocos Creator,而是Game Maker Studio 2这个游戏引擎工具,简称 GMS2,我也没用过!盘问过引擎,再问美术,原来出自于名家之手 ideolo 

立马有伙伴帮助科普 ideolo 是何方大神,怪不得画面比较日系!


大佬的游戏已达 2W 销量,而且有计划移植 Cocos Creator 全平台制霸,因此来到群里与大家交流!

没想到,将麒麟子大神给炸出来了,一时间群里热闹非凡,好久没看到有独立开发者游戏挣钱的案例了,大家都很兴奋!


美术过后,我再了解下策划、团队情况,大佬真的是知无不言!

再然后是游戏开发周期,你们猜猜看?


一个独立游戏要成功,真的也很不容易啊!!!
2年时间
一年业余做,一年全职,才有了今天的成绩!

下面是「东方异文石头」的游戏截图,给大家欣赏



游戏Steam链接,也可点击【阅读原文】跳转:

https://store.steampowered.com/app/1138100/_/

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