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Cocos Creator 3.4 中最重要的新增功能:动画系统 Marionette 的视频教程来了!视频从素材导入开始,演示了 Marionette 中状态过渡、动画混合(一维、二维)、子状态机、转换和触发器类型等功能的使用方法,通过状态机控制对象的骨骼动画,实现行走、跑跳、射击等动作。

v3.4 动画系统 Marionette 视频教程

视频教程-B 站:

https://www.bilibili.com/video/BV1vu411S7

Marionette 文档:

https://docs.cocos.com/creator/3.4/manual/zh/animation/marionette/

Marionette Demo:

https://github.com/cocos-creator/MarionetteDemo

还想了解更多引擎能力与后续规划?今天(12月23日星期四)晚上19:30,请锁定 Cocos B 站直播间!引擎产品总监 Jare、引擎研发工程师李的序将为大家详细解读 v3.4 的重要更新,现场演示动画系统 Marionette 的功能与使用方法,并透露引擎后续的更新与优化安排。

同时,「Cocos Star Writer」Nowpaper 将作为第一批 v3.4 的使用者带来犀利测评!引擎的哪些更新最能实际帮助到开发者?有什么不吐不快的槽点?开发者对引擎又有怎样的期待?今晚直播间,Nowpaper 应该会说出不少开发者的心声。

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Nowpaper

Nowpaper,一个长期混迹于游戏行业的老爸,是中央美术学院和中国传媒大学的课聘讲师,也是拥有超高人气的「Cocos Star Writer」。Nowpaper 在 Cocos 论坛、个人 B 站(UP 主:Nowpaper)上持续着更新游戏开发教程,喜欢研究各种有趣的效果,他的时间倒放效果《饥荒》同款 2.5D 视角使用 RenderTexture 实现 3D 场景中的小地图与传送门等技术分享都让大家眼前一亮。

64db4d8a50ce69217aa1006464d04bc9.png 对了,直播将在 Cocos CEO 王哲的办公室进行(别问,问就是千万别让他知道)!想知道老板办公室长啥样?今晚,布道师放空将带大家里里外外「游览」一番,一起来看看吧。

点击文末【阅读原文】跳转至直播间

http://live.bilibili.com/21811345

直播剧透

「导游」放空

跟着放空的镜头,逛一逛 Cocos CEO 王哲的办公室。

Jare 的 FLAG 时间

Jare 将向大家介绍 Cocos Creator 的开发进展以及引擎未来的重点规划。

李的序上手演示 Marionette

手把手教你动画系统 Marionette 的使用方法,轻松实现人物动作。

Nowpaper 现身

Nowpaper 测评 v3.4,讲述最真实的开发者使用体验,和 Jare 隔空对线!

三轮互动抽奖

Cocos 冬季新款周边免费送!

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晚上19:30分,Cocos B 站直播间不见不散!

— 完 —

CocosStore 为大家准备了有趣的圣诞活动

扫码参与幸运大抽奖

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邀请好友参与,还可获得更多抽奖机会!

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12月24日《疯狂切水果》
秒杀登录Cocos Store

圣诞期间 Cocos DemoTeam 精品源码
¥99任选2件

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