在这里!修练成一个值得托付的人,焦虑会顿减......

大家好,我是晓衡!

Cocos Dashboard 商城悄然上线两周时间,你有注意到吗?

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晓衡时常吹嘘,立志助力社区开发者『技术精进副业变现』打造个人品牌实现个人长期价值!哈哈,我们又前进了一大步啦!

新版 Dashboard Store 商城上线,邀请大家多多体验,欢迎在本篇文章或公众号后台留言,暂不接受吐槽0dd730b5fd7f3e192adfb830600e4545.png,如果实在想吐槽,请加文末微信二维码!

如何向Cocos Store上提交作品

虎年一开工,我们就调查过,有不少的开发者计划向 Cocos 社区贡献作品,但大多数人不清楚 Cocos Store 的上架流程。

今天晓衡来给大家简要介绍一番,但凡是做过像微信小游戏开发框架效率工具的伙伴,一定要用心啦,看完后记得亲自去操作!

1. 首先是通过浏览器,进入 Cocos Store 主页 store.cocos.com 右上角进入【开发者中心 】,如果未登录会提示输入 Cocos 账号进行登录。

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2. 进入Cocos Store 开发者中心后,点击在右上方按钮【发布新资源】来创建Store商品。

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3. 进入新资源发布流程,引导文字你会注意到,创作者可获得订单收入的70%,实际上目前 Cocos Store 并未向开发者抽成,而是可直接获得 100% 订单收益的。

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然后是为你的资源取名、设置分类,注意只有一次机会,不可修改。

4. 同意协议后,点击下一步,进入商品详情编辑。这里需要设置作品的图标、截图、描述、价格等内容,都很简单一看就知道!

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但需要注意的是,尽可能信息完整、文字排版整洁、作品操作流程清晰,这不仅利于加快资源审核,更能让浏览的用户能快速Get到资源价值。

确实,也有很多人在编辑描述时会觉得头痛,其实 Cocos 官方早就提供有资源描述模板,直接套用就行,非常方便,模板链接地址如下:

https://store.cocos.com/document/zh/cocos-store-template-code.html

5. 配置完以上信息后,并上传资源包,保存预览无误,就可以提交审核,一般情况下在48小时就能审核通过。

6. 建议在提交审核时,在【审核附加说明】一栏提供你的联系方式,比如微信或QQ,如果你的资源包一不小心被审核人员相中,说不定会送你一份惊喜!

7. 当你的作品一旦被审核通过,就会展现在Cocos Store首页【最近更新】模块上。好好利用这个机制,优化文档、配图、体验、视频,升级更新资源包,将能获得更多的曝光量,让大家见识到你是一个值得托付的人

下面,就给大家推荐几位值得托付的开发者和他们的作品!其中有多位开发者通过 Cocos Store 组建了自己的粉丝群,一帮小伙伴在群里一起解决问题、交流成长、摸鱼互吹,之前的焦虑感骤然顿减......

优质插件作品、作者推荐

超方便导航线

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作者:iwae
介绍:Cocos论坛真的是开发者创作灵感的温床,上午看到有人发帖关于『行军线』的问题,下午就收到由 iwae 创作的 Creator 3.x 高性能导航线源码,开箱即用,长度和箭头密度都会根据距离自动适配,支持各种 Shader 效果,自带的shader支持texture位移,噪点图位移,而且资源还完全免费!
作品链接:https://store.cocos.com/app/detail/3602

oops-framework 

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作者:董刚

介绍:这是一款免费资源基于 Cocos Creato 3.x 开发的一款游戏框架。提供了基本的资源管理、界面弹窗管理、多语言、HTTP网络模块、异步队列、数据加密......,还整合集成有一些优秀的三方库支持MVVM、ECS、behavior-tree 行为树,学习交流QQ群:798575969。

作品链接:https://store.cocos.com/app/detail/3558

简单四叉树+物理碰撞检测

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作者:肖_平

介绍:该资源演示了在Cocos Creator 2.4.x 中大于 1W 节点的4叉数碰撞检测算法节省性能开销,同时支持普通节点物理节点。项目中还提供了物理多边形线性插值同步组件,你将不再手动编辑碰撞多边型了。
作品链接:https://store.cocos.com/app/detail/3573

太阁4卡牌战斗样例

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作者:allen1707

介绍:无独有偶,晓衡在一个开发者群里,看到有人在讨论如何开发RPG回合制游戏。第二天就开发者上架一款『太阁4卡牌战斗』Demo,通过选牌施展技能进行攻击,招数、动画等通过配置文件进行设计。


而且该资源的模型素材是使用 MagicaVoxel 制作的体素可自定义人物形象对开发独立游戏的开发者来说,可能是个不错的选择作者QQ群:591269668 欢迎加入。
作品链接:https://store.cocos.com/app/detail/3585

[Kylins]实时反射组件与案例参考

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作者:麒麟子

介绍: 这是麒麟子『3D渲染大师之路』中续 相机后期特效双面渲染 冰墩墩仿真渲染 之后的最新力作 实时反射特效 ,核心提供了 任意平面反射组件 ,以及投影纹理映射、掩码、噪声扰动着色器Effect。麒麟子的每一份作品都包含源码与深度解析文章教程,是学习3D渲染、Cocos Shader不可多得的教程。
作品链接: https://store.cocos.com/app/resources/search?name=kylins

最强打工人之——盒子世界

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作者:xiayangqun

介绍:这是一款 Creator 3.3.0 开发的3D物理解迷游戏,包含30个精心设计的物理关卡。通过这些关卡设计,可以学习到Creator 3.x物理系统的运用,以及如何使用简单的几个脚本配合游戏机制,就可以组合出十分丰富的游戏内容。
作品链接:https://store.cocos.com/app/detail/3241

飞机大战雷霆战机

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作者:zhoulipeng

介绍:这是Store上少见的功能齐全的飞机射击类游戏资源。包含9个关卡9个BOSS,11种不同战机,支持战机升级武器强化宠物培养,技术方面使用TypeScript + MVC框架、模块化子弹,并已接入微信小游戏SDK。

作品链接:https://store.cocos.com/app/detail/3211

梦幻厨房32878d00cfa71cb6298309efb75bfc8b.png

作者:武汉位游域乐——黄波

介绍:这是女生最爱的烹饪模拟厨房经营小游戏,140 关卡 4 种美食餐厅 松饼店、路边店、快餐店、西餐厅,小心与她一起玩停都停不下来!目前3.8节5折优惠中!

作品链接:https://store.cocos.com/app/detail/3343

祖玛探险

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作者:诚诚工作室——陈波

介绍:重现经典祖玛弹球消除,支持多种子弹特效,关卡编辑!诚诚出品,必属于精品,还有诸如 水杯传奇、合成植物打僵尸、汽车华容道等作品。

作品链接:https://store.cocos.com/app/detail/2818

Cocos Store 等你来玩

伙伴们,一起来 Cocos Store 展示自己的能力与作品,并获得成长与收益!

还有许许多多的人,正急切地等待着您所提供的产品或服务,解决他们所面临的困境!晓衡将一如既往地助力伙伴们,技术精进的同时,实现副业变现!

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加晓衡微信,一起搞事gogogo!

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