你有没有想过,为啥古时候的人打仗,非得排个队形啥的?今天我们就来八卦一下!
想象一下,冷兵器时代的战争主要是团队作战,而团队作战靠的是打配合。
那时候的战场,人少的也有几十上百个,人多的能有好几万甚至十几万人。这么多人,如果没有个像样的指挥系统,那些将军们怎么可能控制得过来?
要知道,早在氏族部落时期那时的“战争”,兵器还很落后一拥而上“群殴”。打架全靠个人拳头硬,根本谈不上什么排兵布阵,更不用说什么阵法了。
但到了夏商周那会儿,青铜武器的出现,战争场面就惨烈多了,一剑下去可能就是一条命啊!
很多时候,仗是打赢了,但是自己这边也是死伤无数,元气大伤,代价实在是太大了。所以呢?为了少流点血,少损失点人,同时也让敌人更疼一点,人们就开始琢磨怎么排兵布阵了。
其实啊,阵法的出现,就是为了一个目的:尽可能减少自己人的伤亡,同时让敌人付出更大的代价!这就是阵法的精髓所在。
你发现没有,自从有了 Cocos Store 商城,对于游戏开发来说成本是极大的降低,这也是在尽可能减少“伤亡”。
说了这么多,晓衡今天还真有个好东西想推荐给大家,这是一款关于三国的策略游戏《神阵兵锋》!玩家可以在游戏里面排兵布阵、运筹帷幄,体验一下当将军的感觉,先来看一下游戏效果。
《神阵兵锋》由北京橙子部落网络科技出品,整个项目包含 Cocos Creator 前端代码与美术资源,后端技术栈为 Java + MySQL + Redis 完整代码。
游戏目前已经成熟运营,开发者已上线 TapTap 原生 APK,见下图:
为了让大家体验方便,开发者还为 Cocos Store 用户提供了H5体验版,链接如下:
http://yinsi.chengzibuluo.com/yinsi/web-mobile/index.html
如果你想体验到游戏精彩部分,可通过 H5 版的【大号体验】功能进入,见下图:
游戏包含新手教程,如果你想从头体验游戏,但又想不注册账号可以使用【游客登录】方式。
这是一个带服务端的游戏项目,我比较感兴趣的是,通过世界聊天频道邀约朋友一起PK,这才有意思呢!
点击主界面的【竞技场】可看到自己的积分排名,手动选择排行中的玩家进行PK,也可以由系统随机匹配对手。
游戏中包含 14 位武将,28类兵种的角色动画,以及 40 种不同品质的装备。
更多资源详情,可进入 Cocos Store 商品主页进行了解。
新品上架直降1000,仅需¥2999!
资源链接:
https://store.cocos.com/app/detail/6236
开发公司北京橙子部落网络科技提供售后支持,而且承接各类游戏定制、二次开发、渠道上架等服务,有任何疑问也可以咨询他们开发人员微信:
mt7299451(前端游戏)
a602467473(后端服务器)
最后提醒《神阵兵锋》包含 Java 后端服务器,如果无相关技术研发人员,不建议购买该产品。不过,如果你对联机网络游戏感兴趣,这将是一款不错的实战学习资源。