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我们的老朋友,老菜喵,最近闪耀登场 ChinaJoy 的 CGDC(China Game Developers Conference 中国游戏开发者大会)分享了如何通过 AI 助力小游戏开发。一起来听听!
特别是如何使用AI 降低小游戏的开发成本。本篇干货较多,会继续分享如何使用AI工具助力小游戏开发。
为什么是AI+小游戏?
AI和小游戏的结合有许多共同点:
追求开发效率:通过 ComfyUI 等工作流自动化处理提高开发速度。
追求创新:使用 AI 来紧跟抖音上热梗,生成新的游戏元素和创意。
降低成本:在部分工作如翻译和创意上,AI 在逐渐替代人工,显著降低开发和运营成本。
小游戏市场在2023年已经达到了 330 亿的规模,预计在 2024 年有可能突破600亿,显示出巨大的市场潜力。
如何使用 AI 工具助力小游戏开发,来吃上这块儿蛋糕呢?让我们直接开发干活分享。
AI更适合那些类型的小游戏
小游戏的盈利模式主要分为两种:IAP(应用内购买)和IAA(应用内广告)。
通过今年热门 IAP 榜单不难看出,目前市场上的 IAP 产品多为“xxlike”类型的产品。
我们来分析下几类最火的几个like品类里的美术资产
咸鱼like:2D卡牌立绘+Spine动画
骑士团like:2D图标+Spine动画
史莱姆like(次神):2D场景+Spine动画
轰隆隆Like:Tiled场景+序列帧
背包like:2D图标 + Spine动画
不难看出大多数品类都是 2D 美术资产为主,大部分都可以使用 AI 制作(Spine部分仅限原画和上色)。老菜也接触了不少 CP,可以用九宫格来表达不同的流派。
目前最多的流派还是守序善良,完全中立和守序邪恶,尽量使用多家素材源,减少律师函的风险!
阵营九宫格是以九宫格列出的DND《龙与地下城》游戏规则设定中的一种阵营(Alignment)分类法表格。
是指一种将某个题材的角色按DND《龙与地下城》中的九阵营分类法进行划分,并将其列出的表格。
由于其多以九宫格的形式出现,因此将这种图称为“阵营九宫格”。
这里还是希望大家能够最终知识产权~~避免邪恶~
IAA 2024年5月榜单,同质化严重(来自引力引擎)
IAA 同类产品竞争更加激烈,大量的同质化产品,梗类和益智类AI参与的比重已经超过了85%,广深长沙一款 IAA 从立项到上线,最快只需要一两周,从研发到美术到配音,满满 AI 味。
梗类:AI作图+AI配音
益智类:主要是做图为主
2D AI美术
在 2D 美术方面,AI技术已经有了显著的应用。目前主要有三种工作流:
ComfyUI 工作流:提供定制化的美术生成工作流,对显卡要求较高,需要 3090+ 或者 2080 华强北版本。
这里以混乱中立为例,老菜自己做了一个简单的卡牌生成器,来介绍 ComfyUI 工作流,这个工作流集成了面部识别,ControlNet,去背景,图片融合等,只需要上传面部和姿势和卡牌等级与职业,适当修改提示词,就可以自动生成卡牌。
Midjourney + 垫图:结合Midjourney的AI绘图能力和垫图技术,生成高质量的2D艺术作品,按月付费。
具体案例可以参考老菜之前的文章
第三方工具:如灵图等,大部分内置的素材 Lora 和底座,按次数付费或者按月付费。
目前大部分工具的风格都是欧美休闲为主的,对国内的小游戏市场相对比较局限。
音乐
音效和音乐是游戏体验的重要组成部分。
配音:首选ChatTTS,支持文字生成配音和声音克隆,梗类游戏首选
BGM:Mubert 纯音乐创作 和 Suno 主题曲生成,Mubert 目前做休闲 BGM 应用的比较多,免费版需要标注来源。
Murbet 支持多种风格,很适合休闲游戏
Gpt4o+Suno 人人都能写主题曲
音效:目前工具较少 Elevanlabs,提供了文生音效,可以满足休闲游戏大部分需求。
Elevanlabs音效目前免费:https://elevenlabs.io/app/sound-effects
3D资产生产
3D资产的生产是游戏开发中最耗时耗力的部分之以下是几种常用的AI工具:
Tripo:自动生成高质量的3D模型,小物件效果不错。
Meshy:优势在文生3D,角色优化相当不错,支持PBR。
Rodin:上海团队,目前 Game-ready 做的不错,自带 LOD
目前体验下来,离 Game-ready 还有半年左右的时间,除了面数和质量外,人物角色和非人物角色骨骼绑定都有一段时间的路需要走。
活动预告
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