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转载 KUOKUO的物理小游戏(三)
摘要KUOKUO的物理小游戏(一)KUOKUO的物理小游戏(二)时间过的真快,阔阔工作之余录制的物理小游戏视频教程也已经更新到了14集!可能这就是对技术的热爱吧!本文就对教程做下阶段性的...
2020-08-28 15:33:47 240
转载 盘点JavaScript中数组遍历的全部方式(下篇)
前言JavaScript想必大家都不陌生了,上篇文章盘点JavaScript中数组遍历的全部方式(上篇)已经给大家介绍了7种数组遍历的方式,这篇文章继续介绍7种数组遍历的方式,这样一共1...
2020-08-28 15:33:47 145
原创 为了成长,我豁出去了!同程苏州,我来了!
想想有点小激动,晓衡受10W+公众号大佬「涛哥」邀请报名了8月30号同程资本举办的「首届视频号创新峰会」。记得在8月6号当天,刚接到涛哥消息感觉很是犹豫!因为自从6.18过后,我们的微店...
2020-08-26 23:21:16 241
转载 七夕,互联网公司爱情故事
世界上有两种爱情:一般人的爱情和互联网人的爱情。互联网人的爱情,带着深深互联网公司的烙印;一般人,还真理解不了——1.欢快的脱单局-公关市场的联谊局,最后都会以互加微信、交换名片收场...
2020-08-25 10:44:39 214
转载 GT 大神 | 如何高效渲染流体效果(绝对干货)
流体效果相信大家都不陌生,实现方式中的一种是将粒子渲染成 metaball。什么是metaball metaball就是粒子加上其周围的 密度场(density field)。两...
2020-08-24 11:23:07 1397
转载 盘点JavaScript中数组遍历的全部方式(上篇)
今日鸡汤天生我才必有用,千金散尽还复来。前言JavaScript想必大家都不陌生了,其中的字符串和数组大家经常都会用到,今天就让我们来说说这里面的数组对象的遍历吧,因为遍历经常使用的缘故...
2020-08-20 22:22:41 233
转载 在 Cocos Creator 里画个炫酷的雷达图(附源码)
前言????️雷达图(Radar Chart) 也称为网络图、星图或蜘蛛网图。是以从同一点开始的轴上表示的三个或更多个定量变量的二维图表的形式显示多元数据的图形方法。适用于显示三个或更多...
2020-08-19 22:08:49 1060
转载 麒麟子Creator 3D研究笔记—骨骼动画过渡
注意看脚是以从同一点开始的轴上表示的三个或更多个定量变量的二维图表的形式显示多元数据的图形方法。先得说声抱歉,麒麟子之前写过一篇文章《麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记五:模...
2020-08-19 22:08:49 371
原创 社群大神语录,太让我过敏(过瘾)了!(不看后悔)
过敏!过敏!过敏!句句过瘾!先来认识一下社区大神「过敏党」!「过敏党」游戏从业前后端开发 10+ 年,创业 2 年!曾用 Unity 开发 3D 网游 年+,熟悉Unity早期架构和其C...
2020-08-13 20:02:47 490
转载 Cocos Creator 3D 重磅更新,全面支持字节跳动!
Hi,各位开发者,Cocos Creator 3D v1.1.2 版本是 v1.1.x 规划内最后一个稳定版本,我们在 v1.1.1 的基础上做了一系列优化和修复,进一步提升 3D 引擎...
2020-08-12 08:34:51 751
转载 KUOKUO的物理小游戏(二)
摘要CocosCreator 物理小游戏实战《KUOKUO的物理小游戏(一)》的视频教程也开更啦!来哔哩哔哩关注 KUOKUO 一起学习吧!视频连接:https://www.bilibi...
2020-08-12 08:34:51 160
转载 KUOKUO的物理小游戏(一)
摘要CocosCreator 物理小游戏实战教程开更啦!来跟 KUOKUO 一起学习吧!开发语言为 TypeScript!使用版本CocosCreator 版本 2.3.4游戏效果游戏介...
2020-08-10 13:03:42 167
原创 惊呼!现在的大学生不得了,仅一年级就开发了多款作品!
大家好,我是「走神」为了让自己不“走神”我在大一利用一切空闲时间学习编程去年寒假开发了两款微信小游戏今年暑假又开发了两款游戏游戏编程让我体会到了专注01 大学专业报考失误当时报专业时是冲...
2020-08-10 13:03:42 202
转载 找对象,不会UML会死的很惨! 一篇文章掌握14种UML图
什么是UML?UML是Unified Model Language的缩写,中文是统一建模语言,是由一整套图表组成的标准化建模语言。为什么要用UML?通过使用UML使得在软件开发之前,对...
2020-08-08 10:27:03 362
原创 全民打枪!在3D模型上的2D血条如何实现?
大家好,我是「杨宗宝」,穿越来到了现代!很高兴你能认识到我,因为我现在不喜欢舞枪弄棒,而痴迷于敲代码,特别是游戏代码!虽然我参与过触控的“捕鱼打人3”,但好像没什么感觉!唯一有感觉的就是...
2020-08-06 13:20:58 252
转载 麒麟子惯用框架分享(建议收藏)
零前言麒麟子在开发中搞出来的框架,都是遵守“大道至简,实用至上”这两个基本原则。接触一个引擎的第一件事,就是搞出一个实用的框架,方便在此基础上做开发。由于目前的引擎已经是对象+组件模式,...
2020-08-06 13:20:58 530
转载 价值百万的技术,又被社区开发者开源了(文末源码)
支持合图,支持gizmo添加节点和调整位置,支持缩放旋转。文章底部获取完整项目!效果预览与使用原理回顾在gizmo入门探索介绍了 gizmo 与多边形裁剪的配合。在使用 mesh 实现多...
2020-08-05 09:40:39 147
转载 用安卓 WebView 做一个Cocos Creator“套壳”应用
前言目前手机应用市场上的 APP 类型主要为以下两种:Native App(原生应用):直接针对平台(Android、iOS 等手机系统)进行开发,属于性能最优的方案,也是开发成本最大的...
2020-08-05 09:40:39 1744 1
转载 如何假装一个成熟的「职场人」?
职场礼仪,是每个职场人的必修课下面,是为你精心准备修订的《2020职场礼仪指南》希望大家好好学习,认真实践——·同事篇·123·商务篇·123·领导篇·123·职场日常篇·123456...
2020-08-03 08:32:24 1626
转载 了不起的 Creator Shader修仙之路—探照灯效果详解
介绍探照灯效果就是指整个场景或者图片都是黑的,只有灯光照射的地方才是亮的。实现方式有很多种,我们这里用shader来实现,主要原因就是用shader来实现,效率更高,效果更好,并且拓展性...
2020-08-03 08:32:24 767
转载 推荐一位好友,是他让我破了戒!
“不要闷骚,以后没前途”这是我在「大大大火球」项目经理特战训练营上,记得的一最清晰的一句话!摘要29年前我就开始写代码,很喜欢写代码,直到现在为止仍然热度不减!人生总是会和你开点小玩笑,...
2020-08-02 21:40:10 180
空空如也
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