Mac中创建Qt的XCode工程

1、创建一个create_qt_xcode_project.sh文件,输入下列内容,保存;

 

#!/bin/sh
# Bash for creating Qt project on Xcode.
# By Laohyx.
#

if [[ -n $1 ]]; then
    mkdir -p $1;
    cd $1;
fi
echo '// Xcode for Qt project.
// Generated by create_qt_xcode_project.sh, TangLung.
     
#include <QtWidgets/qapplication.h>
#include<QtWidgets/qlabel.h>

int main(int argc, char *argv[]){
    QApplication app(argc, argv);
    QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
    label->show();
    return app.exec();
}
' >> main.cpp
qmake -project
qmake -spec macx-xcode
open `find . -name '*.xcodeproj'|head -n 1`

2、执行“create_qt_xcode_project.sh HelloWorld”,即可创建出XCode的工程,并自动打开;

3、此时编译会报错,因为缺少QtWidgets库的内容,单击工程,选择右边的“Build Parses”,找到其下面的“Link Binary With Libraries”,点击左下角的“+”

4、在弹出框中点击“Add Other……”按钮,找到Qt的库目录(例如博主的目录是:/Users/TangLung/Qt/5.14.2/clang_64/lib),选择“QtWidgets.framework”,最后点击“Open”即可;

5、重新编译运行,即可出现结果,弹出的窗口比较小,有时候需要仔细找一下😂


参考:https://blog.csdn.net/heyuxuanzee/article/details/17335697Tang

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Xcode是苹果公司为开发Mac和iOS应用程序而推出的集成开发环境(IDE)。虽然Xcode主要用于开发Objective-C、Swift等高级语言的应用程序,但也可以用来编写C语言工程。 要使用Xcode编写C工程,首先需要创建一个新的项目。打开Xcode后,选择“Create a new Xcode project”,然后在弹出的对话框选择“Command Line Tool”,点击“Next”按钮。 在下一个对话框,输入项目的名称和组织信息,选择项目的保存位置,然后点击“Next”按钮。 接下来,选择C语言作为项目的编程语言,并设置C语言的版本。Xcode提供了很多模板供选择,你可以选择适合你的项目需求的模板,然后点击“Next”按钮。 完成上述步骤后,Xcode会自动生成一个带有main函数的C文件,并将其添加到项目。 在Xcode的界面上方有一个导航栏,你可以在其选择不同的文件和目录,以编辑和管理项目文件。 在编辑C文件时,你可以像在其他编辑器一样编写C代码。你可以添加函数、变量和其他C语言特有的语句。 完成C代码的编写后,你可以点击Xcode界面上的“Build”按钮来编译项目。如果没有错误,Xcode会生成可执行文件。 你可以通过点击“Run”按钮来运行生成的可执行文件,Xcode会打开一个终端窗口并显示程序的输出。 此外,Xcode还提供了调试工具,你可以使用断点、变量监视等功能来调试你的C程序。 总之,使用Xcode编写C工程与使用其他编辑器编写C代码类似,你只需要创建一个新的C项目,然后在Xcode编写、编译和运行你的C代码即可。

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