PostProcessingV2使用总结

这里有个官方介绍 https://connect.unity.com/p/postfx-v2hou-qi-chu-li-te-xiao-bao-sheng-ji-geng-jing-yan-de-shi-jue-xiao-guo

有个要注意的地方 is global,具体看上面的文章吧
主摄像机加了一个全局的Bloom效果 方块加了个volume局部增强Bloom,其中绿色的实体方块是boxcolider当主摄像机进入后全局Bloom会完全替换全局Bllom,而绿色的线框区域则会进行混合后再重写全局Bloom,可以把绿色线框理解为过度区域。
在这里插入图片描述

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