2014年3月20日公布了UE4源码[只需付款120RMB即可获取,如后需要更新,可再付].UE3中的AI主要基于有限状态机FSM,以前在UDK中用US实现过部分行为树节点,并做过一些简单测试.然而在UE4中,直接支持了行为树.为了在UE4中打开行为树编辑器,需要edit->editor Preferences->experimental->勾选behavior tree editor,做如下设置:
在此,同时实现了黑板机制,显然需要用到此机制通信,实现信息共享.以下是黑板设置面板
再看看传说中的行为树面板:
多么熟悉的面孔,之前CE内部是实现了行为树的,没想到UE4也内置了,还这么强大,赞叹之!