完整版工程
一、创建敌人蓝图(CharacterBlueprint)
二、创建AI控制器蓝图
创建AI控制器
添加运行行为树到AI控制器(目前因为没创建行为树,所有在BTAsset中尚未选择,等创建好人工智能行为树后,再进行选择)
将AI控制器添加到敌人蓝图中
三、创建人工智能行为树和黑板
创建行为树
在行为树中创建黑板,将黑板和行为树进
创建AI控制器
添加运行行为树到AI控制器(目前因为没创建行为树,所有在BTAsset中尚未选择,等创建好人工智能行为树后,再进行选择)
将AI控制器添加到敌人蓝图中
创建行为树
在行为树中创建黑板,将黑板和行为树进