1)用命令行启动方式来录制
示例:UDK.exe ExampleMap?game=UTGame.UTGame -BENCHMARK -MAXQUALITYMODE -NOTEXTURESTREAMING -DUMPMOVIE -FPS=30 -ResX=1280 -ResY=720
运行之后,UDK会在UDKGame文件夹下ScreenShots生成截取的.bmp文件。
详解参数:
ExampleMap:这个是需要输出地图的名称
BENCHMARK :为了不跳任何帧来处理每一帧,则以固定步长来运行游戏。当把这个参数和DUMPMOVIE选项结合使用时是非常有用的。
MAXQUALITYMODE :无论产生什么性能影响,都强制覆盖某些系统设置来获得最高的质量
NOTEXTURESTREAMING :禁用贴图动态载入。总加载最高质量的贴图
DUMPMOVIE :使用当前的分辨率把渲染的帧转存到文件中
FPS :这个你也知道的,控制输出的每秒帧数,如果你硬盘NB,就开高吧。。。我无所谓
ResX :设置游戏窗口的水平分辨率。
ResY :设置游戏窗口的垂直分辨率
2)在运行过程中用命令
启动截屏startmoviecapture
停止截屏stopmoviecapture
之后会在UDKGame文件中产生MovieCaptures文件夹,里面是AVI视频文件