重载 覆盖 隐藏 之解析 及 基类和父类指针的调用问题

很久没写文章,一直在看别人的博客,今天也写篇,一则回报各位网友的知识恩赐,二则也为 了提高自己。

声明:由于本人知识有限,如有纰漏,直接指正,以免误导各位!

   重载:函数名字一样,返回类型和参数可以不一样,编译器链接时,会加上参数类型检查(c没有函数参数类型检查,所以C 没有重载)

   覆盖:出现于类的继承中,基类的函数不起作用,注意是通过基类的指针或是引用来访问派生类(虚函数的重要特性,多态的体现,RTTI技术)

   隐藏:出现于函数重载中,非虚函数可出现此情况。

 

还是代码验证吧,上代码:

class firstBase
{
public:
    virtual void fun1(){cout<<"Base::fun1"<<endl;}
 void fun2(){cout<<"Base::fun2"<<endl;}
 //void fun3{cout<<"Base::fun3"<<endl;}

};

class DrivedFromBase:public firstBase
{
public :
    virtual void fun1(){cout<<"DrivedFromBase::fun1"<<endl;}
 void fun2(){cout<<"DrivedFromBase::fun2"<<endl;}
 void fun2(int x){cout<<"DrivedFromBase::fun2"<<x<<endl;}
 
 void fun3(){cout<<"DrivedFromBase::fun3"<<endl;}

};


class secondBase
{public:
    //void fun1(){cout<<"secondBase::fun1"<<endl;}
 //void fun2{cout<<"secondBase::fun2"<<endl;}
 void fun3(){cout<<"secondBase::fun3"<<endl;}


};

class DerivedFromSecondAndFirstBase:public DrivedFromBase,public secondBase
{
public:
    void g(){cout<<"DerivedFromSecondAndFirstBase::fun1"<<endl;}
 void h(){cout<<"DerivedFromSecondAndFirstBase::fun2"<<endl;}
 //void fun3{cout<<"DerivedFromSecondAndFirstBase::fun3"<<endl;}

};

继承关系为:

firstBase->DrivedFromBase->

                                                             DerivedFromSecondAndFirstBase.    

secondBase ->

int main() 

{
 //二义性问题,非重载
 DerivedFromSecondAndFirstBase* p=new DerivedFromSecondAndFirstBase();
   // p->fun3();//此句会报错,可能会误认为是函数重载,但是fun3分属于不同的类,因此无法重载,会产生二义性
   //覆盖
    DrivedFromBase* db=new  DrivedFromBase();
    db->fun1();    //通过虚函数覆盖基类的fun1
 //隐藏
 db->fun2(2);
 firstBase *fp=db;
 fp->fun2();//隐藏通过指针的变换是可以访问到的,而隐藏不能

 //没法调用
    //fp->fun3();//如果一个函数不是虚函数,没法通过基类的指针访问不是基类的部分,如fun3。
    return 0; 
}  

当然,这部分还是很复杂,暂时没法从底层解释这种现象。

 

运行结果:

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值