iOS资源存放问题
前言:在开发过程中,经常需要导入文件到项目中,具体如何导入与导入到那里,本节会重点分析(接下里以图片为例)
图片的两种加载方式(以下缓存是指缓存在内存中)
- 方式一:有缓存
self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"图片名"];
使用场合:
1. 图片比较小,使用频率比较高;
2. 建议把需要缓存的图片放到Assets.xcassets里面,Assets.xcassets默认就是带有缓存的。
3. 图片被imageNamed:这种方式加载之后,该UIImage对象会一直被系统一个强指针指向,就算我们设置该UIImage对象为空,仍不能释放该内存空间。
- 方式二:无缓存
NSString *path &#