webgl学习系列--3 三维模型的加载原理

初识webgl时,一直很好奇,三维模型是如何加载显示的呢。

其实计算机是“很蠢”的,只认识二进制的数据。

而对于人和计算机交互的一个中间数据那就是json和图片。其实三维模型的加载也基本是这两种数据。

那么就有疑问了,三维模型包括很多种数据格式,常见的如dae、obj、b3dm。这些数据通常我们用文本格式打开都是乱码。这如何解释呢。

第一个疑问:数据格式是不同行业应用造成的,但是他们都遵循一定的规范,不是随便组织的。

我们通过《webgl编程指南》提供的代码可以将这些数据格式的文件转换为json查看

其他数据格式类似的原理。因此三维数据并没有多么神奇。

第二个是图片,因为我此前做的都是二维地图的开发,比较难想象为什么同样的天地图地址,在二维里面平面显示,而在三维中就变为了三维效果呢。

其实这个主要归于三维中的uv贴图,目前也未做深入了解,但是原理差不多也是这样,所以不要被三维这个概念唬住了。.

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