【C++】指针常量与常量指针的含义与区别

简单记忆方法:

  • const为常量,*为指针
  • *在前const在后,则为指针常量:* const 地址不变
  • const在前 * 在后,则为常量指针:const * 值不变

指针常量(pointer to constant)指针指向的地址为常量

  • 指针常量指向的内存地址是不可变的。

  • 定义指针常量时,必须进行初始化,并且不能再修改指针的值(即指针的指向不可变)。

  • 通过指针常量可以修改所指向的对象的值。

    示例代码:

    int value = 1;
    int* const ptr = &value;  // ptr是指针常量,指向value的地址
    
    *ptr = 100; 			  // 正确,可以通过指针常量修改value的值
     
    ptr = nullptr;            // 错误,无法修改指针常量指向的地址
    

常量指针(constant pointer)指针指向"常量"对象的地址

  • 定义常量指针时,可以不进行初始化,也可以在后续进行初始化。

  • 常量指针仅要求不能通过该指针来修改该对象的值,未规定该对象的值不能通过其他途径改变。

  • 常量指针指向的变量不一定是const,声明其为常量指针只是说明不能通过该指针修改指向变量的值,但如果变量本身并非常量,则仍可以通过其他途径修改

  • 示例代码:

    int value = 1;
    const int* ptr = &value;  // ptr是常量指针,指向value的地址
    int const* ptr = &value;  // 两种写法都可以
    
    *ptr = 100;               // 错误,不能通过常量指针修改value的值
    
    ptr = nullptr;            // 正确,可以修改常量指针的值,使其指向其他地址
    

指向常量的常指针(constant pointer to constant):

  • 指针所指对象的值和地址都不能改变

  • 示例代码:

    int value = 1;
    const int* const ptr = &value;  //内容与地址均不可改变
    
    *ptr = 100;               // 错误,不能修改其值
    
    ptr = nullptr;            // 错误,不能修改其地址
    

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