(LightOJ - 1370)Bi-shoe and Phi-shoe(欧拉函数打表)

题目链接:Bi-shoe and Phi-shoe - LightOJ 1370 - Virtual Judge

给出n个数字的序列a[],对于每个数字ai找到一个欧拉函数值大于等于ai的数bi,求找到的所有数bi的最小值之和sum(此处规定欧拉函数1的值为0)

Input

有T(T<=100)组数据,每组数据有两行,第一行给定n(n<=10000) 第二行给出长度为n的序列a[],ai的取值范围为[1,1000000]

Output

输出一个数sum

Sample Input

3

5

1 2 3 4 5

6

10 11 12 13 14 15

2

1 1

Sample Output

Case 1: 22 Xukha

Case 2: 88 Xukha

Case 3: 4 Xukha

分析:这道题就是考察欧拉函数打表,如果不会这个的小伙伴可以看下我之前的博客,里面详细介绍了欧拉函数打表的原理,下面是博客地址:欧拉函数求法及其基本应用_AC__dream的博客-CSDN博客_欧拉函数求法

 当我们求出所有数的欧拉函数时,我们直接查表即可,这里我们可以用一个贪心的思想,首先我们由欧拉函数的定义可以知道,欧拉函数值大于x的数一定大于x,所以我们每次查找第一个欧拉函数值大于a[i]的数时可以从a[i]开始进行查表,查表之前我们可以先对a数组进行排序,这样会在一定程度上起到优化的作用,然后按照递增的顺序进行查表即可,下面是代码:

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<cmath>
#include<queue>
using namespace std;
const int N=1000005;//此处一定要有一个欧拉函数大于1000000的数,包含质数1000003即可 
bool vis[N];
int prime[N],o[N],cnt,a[N];
void init()
{
	o[1]=0;//此题中默认1的欧拉函数为0 
	for(int i=2;i<N;i++)
	{
		if(!vis[i])
		{
			prime[++cnt]=i;
			o[i]=i-1;
		}
		for(int j=1;j<=cnt&&i*prime[j]<N;j++)
		{
			vis[i*prime[j]]=true;
			if(i%prime[j]==0)
			{
				o[i*prime[j]]=o[i]*prime[j];
				break;
			}
			else
				o[i*prime[j]]=o[i]*(prime[j]-1);
		}
	}
}
int main()
{
	init();
	int T;
	cin>>T;
	for(int _=1;_<=T;_++)
	{
		int n;
		scanf("%d",&n);
		for(int i=1;i<=n;i++)
			scanf("%d",&a[i]);
		sort(a+1,a+n+1);
		int pos=a[1];
		long long ans=0;
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			while(o[pos]<a[i]) pos++;
			ans+=pos;
		}
		printf("Case %d: %lld Xukha\n",_,ans);
	}
	return 0;
}

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