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张庆儒:
2020年获得上海交通大学学士学位,现为佐治亚理工计算机系在读二年级博士生,曾在ICLR, NeurIPS发表多篇论文,他的主要研究方向为图数据与序列数据上的算法设计与理论分析。
内容简介
图神经网络在图相关的应用中取得了很好的表现,但随着工业界数据集规模的不断扩张,全部邻接点上的图卷积操作在计算上变得不可拓展。先有的工作现后提出了一些邻接点采样算法来解决这个问题,但他们大多缺乏可靠的理论保证,同时也仍会有很高的采样方差。在这篇文章中,我们将GNN的邻接点采样问题公式化为多臂老虎机问题(Multi-Armed Bandit, MAB),我们提出同时考虑采样偏差与方差,从而达到一个更好的权衡。通过显式地研究GNN巡练的动态方程,我们证明了提出的算法理论上可以达到接近最有的采样误差。
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Background
Graph Convolution:图卷积操作由以下公式给定
Graph Convolution会根据给定的根节点v,将所有节点的weighted embedding加权到一起作为自己下一层的weighted embedding。
Notations:
Neighbor Sampling:
在大多数的sampling算法中,都会使用static policy,即pi,t是固定的。
The optimal