静态数据成员
(1)静态数据成员概述
之前所定义的类成员,都是通过对象来访问的,不能通过类名直接访问。如果将类成员定义为静态类成员,则允许使用类名直接访问。静态类成员是在类成员定义前使用static关键字标识。例如:
class CBook
{public:static unsigned int m_Price; //定义一个静态数据成员}
在定义静态数据成员时,通常需要在类体外部对静态数据成员进行初始化。例如:
unsigned int m_Price=10;
对于静态成员来说,不仅可以通过对象访问,还可以直接使用类名访问。例如:
int main(argc,char* argv[])
{CBook book;
cout<<CBook::m_Price<<endl;
cout<<book.m_Price<<endl;
}
在一个类中,静态数据成员是被所有的类对象所共享的,这就意味着无论定义多少个类对象,类的静态数据成员只有一份,同时,如果某一个对象修改了静态数据成员,其他对象的静态数据成员(实际上是同一个静态数据成员)也将改变。
(2)静态数据成员使用约定
对于静态数据成员,还需要注意以下几点:
1.静态数据成员不单独属于某个对象,因此,在实例化对象时分配的空间中不包括静态数据成员所占的空间。
2.静态数据成员只能在类体外进行初始化,其形式为:
数据类型 类名::静态数据成员名=初值
3.公有的静态数据成员可以在类外通过对象名引入,因为它不属于某个对象,也可以通过类名引用。
(3)静态成员函数
不仅数据成员可以声明为静态的,成员函数也可以声明为静态。
使用静态数据成员函数要注意以下几点:
1.如果在类体内定义静态成员函数则要在函数前加static,但如果在类外定义静态成员函数,则只需要在类体内定义静态成员函数声明前加static,而在类体外定义时不需要再加static。
2.调用公有的静态成员函数,既可以像普通的成员函数一样通过对象名调用,也可以通过类名和作用域分辨符::调用。
3.静态成员函数的作用主要是为了处理静态数据成员,当然,在普通成员函数中也可处理静态数据成员。
(4)隐藏的this指针
对于类的非静态成员,每一个对象都有自己一份拷贝,即每个对象都有自己的数据成员,不过成员函数却是每个对象共享的。那么调用共享的成员函数是如何找到自己的数据成员的呢?答案就是通过类中隐藏的this指针。
#include <iostream>
using namespace std;
class CBook
{
public:
int m_Pages;
void OutputPages() //void OutputPages(CBook* this)
{
//cout<<m_Pages<<endl;
cout<<this->m_Pages<<endl; //使用this指针访问数据成员
}
};
int main()
{
CBook vbBook,vcBook;
vbBook.m_Pages=512;
vcBook.m_Pages=570;
vbBook.OutputPages(); // vbBook.OutputPages(&vbBook);
vcBook.OutputPages(); //vcBook.OutputPages(&vcBook)
return 0;
}