12.1.4 加载和播放声音

本文介绍了Flash中对声音的支持,包括运行时加载的外部声音、嵌入的声音资源、麦克风声音数据和媒体服务器流式声音。重点讲解了ActionScript 3.0中Sound类的使用,如创建URLRequest对象加载声音文件,利用事件监听等待声音加载完成后再进行播放的操作。通过示例代码展示了如何加载和播放外部声音文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  声音的支持在早期的Flash中就已经存在。由于音乐在娱乐应用中的重要地位,作为网络富媒体的先锋,Flash长期不遗余力的推进脚本语言对声音的功能支持。

目前支持四种形式的声音数据:

Ø         在运行时加载的外部声音文件。

Ø         在应用程序的

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