C# 优先队列实现

本文介绍了一个使用C#实现的泛型堆队列数据结构,名为HeapQueue。该数据结构支持IComparable接口,提供了enqueue和dequeue操作,通过维护堆属性确保元素的有序性。文章详细展示了类的定义、属性、方法及内部维护堆的操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
    public class HeapQueue<T> where T : IComparable<T> {

        private List<T> array = new List<T>();

        public int Count {
            get {
                return array.Count;
            }
        }

        private void Swap(int idx1, int idx2) {
            T temp = array[idx1];
            array[idx1] = array[idx2];
            array[idx2] = temp;
        }

        private void UpdateHeapUp(int index) {
            if (0 == index) {
                return;
            }
            int parent = index >> 1;
            if (1 != array[parent].CompareTo(array[index])) {
                return;
            }
            Swap(index, parent);
            UpdateHeapUp(parent);
        }

        private void UpdateHeapDown(int index) {
            int leftChild = index << 1;
            if (array.Count <= leftChild) {
                return;
            }
            int rightChild = leftChild | 1;
            int swapIndex = index;
            if (-1 == array[leftChild].CompareTo(array[swapIndex])) {
                swapIndex = leftChild;
            }
            if (rightChild < array.Count && -1 == array[rightChild].CompareTo(array[swapIndex])) {
                swapIndex = rightChild;
            }
            if (swapIndex == index) {
                return;
            }
            Swap(index, swapIndex);
            UpdateHeapDown(swapIndex);
        }

        public void Enqueue(T value) {
            array.Add(value);
            UpdateHeapUp(array.Count - 1);
        }

        public T Dequeue() {
            if (0 == array.Count) {
                throw new InvalidOperationException();
            }
            T retValue = array[0];
            array[0] = array[array.Count - 1];
            array.RemoveAt(array.Count - 1);
            UpdateHeapDown(0);
            return retValue;
        }
    }

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

achonor

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值