Halton Sequence是一种随机序列,被用来生成均匀分布的随机数。最常被应用的地方就是Monte Carlo算法。因为最近在学习MapReduce算法,在看对PI的计算实现时了解到Halton Sequence,但惊讶地发现Google竟然搜不到多少介绍,不知道是已经没什么人用了,还是比较冷门呢。Anyway,hadoop计算PI用到了,所以我也就了解下啦。
Halton Sequence经常被用来选取空间中的均匀随机点。但其实我理解它不是一种随机选取算法,因为它更强调平均,是通过一定的算法让所选取的点精确地均匀分布在空间里。
算法
Halton算法其实不难,就是选取一个质数作为基数,然后不断地切分,从而形成一些不重复并且均匀的点,每个点的坐标都在0~1之间。
比如,在一个一维数轴上,取2作为基数。那么首先对(0,1)进行切分,得到1/2;然后对(0,1/2)和(1/2,1)进行切分,得到1/4和3/4;然后在对(0,1/4), (1/4, 1/2), (1/2, 3/4)和(3/4,1)进行切分...最终得到的数列为:
1⁄2, 1⁄4, 3⁄4