一对一直播软件开发中,如何进行推流?

本文探讨了一对一直播软件开发中的推流过程,详细介绍了推流的定义、常用的推送协议RTMP、WebRTC以及基于UDP的私有协议的优缺点,并提供了推流实现方案的建议。对于直播质量至关重要,稳定网络是关键。
摘要由CSDN通过智能技术生成

推流环节对直播链路的影响非常大,如果推流网络不稳定,就算前期在音视频处理、编码和封装上做何种优化,用户体验都会很糟糕。因此接下来,小编就以一对一直播软件开发为例,为大家讲述下推流过程中涉及的协议、实现方案等。

更多Android高级面试合集放在github上面了(更多面试文档,项目下载,源码)
https://github.com/xiangjiana/androids
需要更多项目下载,源码的小伙伴可以点击关于我 联系我获取

一、推流的定义

推流实际上就是在把封装好的视频和音频传输到服务器的过程。换句话说,就是将现场的视频信号传到网络的过程。此外,推流这个环节对网络的要求比较高,如果网络不稳定,直播的效果就会很差,像是遇到卡顿、延时等情况。

二、推送协议种类

根据使用案例,一对一直播软件开发中,接触到的推送协议有以下几个:

1、RTMP
RTMP是Rea

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值