O(∩_∩)O~今天又给大家带来了,21到Android高级面试题,搞懂了这些相信你去面试的时候一定可以镇住面试官
为此我吧这些知识整理成了一个983的PDF,从基础到进阶。含有BATJ.字节跳动面试专题,算法专题,高端技术专题,混合开发专题,java面试专题,Android,Java小知识,到性能优化.线程.View.OpenCV.NDK等应有尽有。还有辅之相关的视频+学习笔记
更多完整项目下载。未完待续。源码。图文知识后续上传github。
可以点击关于我联系我获取
2019Android高级面试题总结
1.说下你所知道的设计模式与使用场景
1).建造者模式:
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
使用场景比如最常见的AlertDialog
,拿我们开发过程中举例,比如Camera开发过程中,可能需要设置一个初始化的相机配置,设置摄像头方向,闪光灯开闭,成像质量等等,这种场景下就可以使用建造者模式
2).装饰者模式:
动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。装饰者模式可以在不改变原有类结构的情况下曾强类的功能,比如Java中的BufferedInputStream
包装FileInputStream
,举个开发中的例子,比如在我们现有网络框架上需要增加新的功能,那么再包装一层即可,装饰者模式解决了继承存在的一些问题,比如多层继承代码的臃肿,使代码逻辑更清晰
3).观察者模式
4).代理模式:
5).门面模式:
6).单例模式:
7).生产者消费者模式:
2.java语言的特点与OOP思想
这个通过对比来描述,比如面向对象和面向过程的对比,针对这两种思想的对比,还可以举个开发中的例子,比如播放器的实现,面向过程的实现方式就是将播放视频的这个功能分解成多个过程,比如,加载视频地址,获取视频信息,初始化解码器,选择合适的解码器进行解码,读取解码后的帧进行视频格式转换和音频重采样,然后读取帧进行播放,这是一个完整的过程,这个过程中不涉及类的概念,而面向对象最大的特点就是类,封装继承和多态是核心,同样的以播放器为例,一面向对象的方式来实现,将会针对每一个功能封装出一个对象,吧如说Muxer,获取视频信息,Decoder,解码,格式转换器,视频播放器,音频播放器等,每一个功能对应一个对象,由这个对象来完成对应的功能,并且遵循单一职责原则,一个对象只做它相关的事情
3.说下java中的线程创建方式,线程池的工作原理。
java中有三种创建线程的方式,或者说四种
- 继承Thread类实现多线程
- 实现Runnable接口
- 实现Callable接口
- 通过线程池
线程池的工作原理:线程池可以减少创建和销毁线程的次数,从而减少系统资源的消耗,当一个任务提交到线程池时
a. 首先判断核心线程池中的线程是否已经满了,如果没满,则创建一个核心线程执行任务,否则进入下一步
b. 判断工作队列是否已满,没有满则加入工作队列,否则执行下一步
c. 判断线程数是否达到了最大值,如果不是,则创建非核心线程执行任务,否则执行饱和策略,默认抛出异常
4.说下handler原理
Handler
,Message
,looper
和MessageQueue
构成了安卓的消息机制,handler
创建后可以通过sendMessage
将消息加入消息队列,然后looper
不断的将消息从MessageQueue
中取出来,回调到Hande