对企业管理和团队的理解

记得在学校的时候,看了蛮多余世维老师讲解企业管理的视频,后来又拜读了他的几本书,希望把我所记得的很有共鸣的内容摘记下来。不管是否在公司负责管理方面的工作,对于一个企业如何才能成功,一个团队如何才能高效的进步,每一个成员都必须在正确的时间做正确的事情,大家的成功才是真的成功!

 

-沟通的基本问题是心态,基本原理是关心,基本要求是主动。

 

-对于一个公司的领导者而言,真正意义的成功必然是团队的成功。脱离团队,即使个人得到了成功,往往也是变味的和苦涩的,长久下去对公司的发展是有害的。因此,领导者不能只顾自己勇往直前,孤军深入,更应该带领手下共同前进,靠团队的力量来实现自己对事业的追求。

 

-日本人其实并不是真正的很聪明,也并不是特别优秀,他们成功的关键在于他们做事的谨慎和收集信息的用心。常有人取笑日本人,说日本人一天到晚在抄袭、模仿,他们说过一句话:模仿他人+改良优化=创新。

 

-成功的经理人要让自己发挥出人格魅力,那么什么叫人格魅力?可以归纳为三个方面:1、自信与负责 2、道德和操守 3、牺牲与奉献。这三个方面也组成了一个叫“领导商数”的概念

 

-公司领导尤其是总经理,千万不要随便在下属面前表露自己的态度,而要先听听他们的看法。往往你一表态,大家就会顺着你的观念倾斜,你就什么意见都听不到了。

 

-面对公司内部的冲突,只要把握一句话:公司只有我们,没有你们和他们!

 

-破冰(Ice Breaking) 要从冰层最薄弱的地方开始,因为那个地方最容易融化。如果一开始就从冰层最厚、最硬的地方入手,基本上是破不了的。做事情也是同样的道理,如果一开始就从双方争议的焦点问题入手,那后面的事情就没有希望向前推动了。

 

-欧美日本的企业开会的时候经过发生过争执、红脸、斗嘴,但是结束后会议室的门一打开,我们通常只有一种声音。而国内的公司也经常开会,但恰恰相反,大家开会的时候非常安静,不争吵,出去以后倒有七八种声音,最终没有形成一个团队的整体声音。麦当劳有一句名言:“公司的决定就是对的!”

 

-沟通最重要的就是速度和有效性,南方航空的做法是能够站着谈话就不要坐着谈,因为站着谈话大概十分钟就完了,而坐着谈话至少要半小时。

 

-同事之间办工桌通常都会做成隔间,隔间的高度应该等同于一个人坐在那里时眉毛的高度,这样隔间里的人稍微一抬头就可以看到全部,稍微低头就可以拥有一个私密空间,所以这个高度是最理想的。有的公司很奇怪,喜欢搞一堆小房间,房间搞得越多,沟通就越困难。

 

-万科的总经理有一句话:“公司在最顺利的时候就要开始变革,等到公司出问题的时候,再变革就来不及了。”

 

-好的管理者就是要让团队离开了你照样能转!

 

-核心竞争力的第一个含义是我们的产品别人不能替代,第二个含义是我的本事技术别人不能模仿。

 

-团队犹如一座“冰山”,看不见的部分永远比看得见的部分更重要,因为“冰山”的大部分是藏在底下的,要打造出高效的团队,绝不能把目光只放在水平面以上的部分,而应该努力去挖掘水平面以下的部分。

 

-当我们做事情的方法、方式总是一成不变的时候,就不要抱怨自己的创业很少,因为一旦习惯了某件事情,受制约久了,人就再也没有什么创意了。举个例子:

 

每个人都有两只手,如果让你把两只手交叉握起来,是左手还是右手的大拇指在上呢?不管是哪只,这个习惯一旦养成,你一被子都会是这个习惯,不会再有第二种。据说这个习惯是幼儿园的时候养成的,那个时候一握,就决定了你今后一生的握法,再也不会改变。

 

你洗完毛巾的时候,怎么拧毛巾的呢?是左手在前,还是右手在前?这个习惯据说是小学二三年级的时候养成的,一辈子都是第一次那种拧法。

 

人真的是一种惯性动物,一旦习惯了就再也不会改了。比如我们开会的时候永远都是领导坐上面,员工坐下面;永远都是领导先讲话,员工后讲话……

 

打破一些没有必要的习惯或者规定。

 

Over: 其实还有很多案例和有趣的故事一时想不起来了,给我印象比较深的大概就这些,希望看过的人也会稍微花一点时间反思,不管是员工还是领导者,都是团队的一员,若想成功,需要每个人都付出努力

 


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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