Unity TextMeshPro(TMP) 动态效果

这篇博客介绍了如何在Unity中使用TextMeshPro (TMP) 创建动态效果。通过创建TMP对象并编写脚本控制,实现了对UI文本内容的动态操控。文章展示了具体的操作步骤和脚本代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天在复习UGUI的时候发现个很好玩的用法。

首先上效果

首先当然是创建TMP 来写内容

然后创建一个空物体来挂载脚本控制

脚本代码如下 注释已经给好

using UnityEngine;
using TMPro;

public class EffectTMP : MonoBehaviour
{
    public TMP_Text tmp;

    void Update()
    {
        tmp.ForceMeshUpdate();//刷新文字Mesh

        var textInfo = tmp.textInfo;//获取文字信息

        for (int i = 0; i < textInfo.characterCount; i++)//循环访问每个文字
        {
            var charInfo = textInfo.characterInfo[i];
            if (!charInfo.isVisible) continue;

            var verts = textInfo.meshInfo[charInfo.materia
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