前端开发者快速入门安卓开发(安卓嵌入式开发课程经验总结)

1.安卓开发结构

安卓开发和前端有异曲同工之处,只是js换成了Java,它的界面层是xml格式的,布局全部放在layout下
在这里插入图片描述

2.xml

以layout为根标签节点,一般有linearlayout(线性布局)和RelativeLayout(相对布局)两种,线性布局有点像前端的flex伸缩布局,相对布局相当于position:relative;
layout有个属性android:orientation就是对齐方向,类似于flex-direction

    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"

这个是设置高度和宽度,match_parent相当于css里的100%,wrap_content就是不设置宽高,自适应内容的宽高

        android:layout_gravity="center"

gravity是设置对齐用的,叫重力也挺形象的,这个相当于前端的各种align

android:id="@+id/id名"

这个是用来标记id,不过这个id和前端略有区别,它这边不能用css所以这个id的作用主要是方便Java里动态绑定xml的内容,类似于前端中的dom操作。

android:layout_marginTop="10dp"

安卓开发也是border(边框)、margin(外边距)和padding(内边距),注意手机为了适应性好,一般使用dp作为单位

android:text="xxx"
android:textSize="20sp"
android:textColor="#00ccff"

text就是这个标签的文本内容,textsize就是前端的fontsize,textcolor就是前端的color

android:onClick="onClick"

就是@onclick点击调用java里的onclick函数。

3.java

Intent intent = new Intent(ChooseDifficulty.this,Main2Activity.class);
intent.putExtra("path", pathImage);
startActivity(intent);

intent有很多很多作用,可以调用图库等功能,但最主要的还是使用它作为页面跳转的工具,putExtra将参数传出去,最后必须要startactivity使intent执行。

@Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {}

特殊的intent可能会在startactivity时调用这个函数

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        this.getSupportActionBar().hide();//去掉绿顶
        setContentView(R.layout.activity_choose_difficulty);
        }

这里oncreate相当于vue中的create钩子,就是在界面运行前先进性这个函数经行赋值之类的初始化操作。setContentView是将Java和xml进行绑定。

使用xml的标签

开发过程中经常会绑定使用xml内容,使用前先要在java里定义一个,比如:

private Button mBtnDif1;

你要使用的标签是button你就定义button你要是用view你就定义view,

mBtnDif1 = (Button) findViewById(R.id.Dif1);

用findviewbyid函数经行绑定,因为这个函数的返回值是view,所以使用的时候要进行一次类型转换。后面的R.id后的Dif1就是标签的id名,R.id是固定格式。

mBtnDif1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {}
            }

这个是用来设置点击事件的监听器,一旦点击就会执行里面onclick被重写的代码

   Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {

只要执行了handler.sendEmptyMessage()函数就会执行handle可以做到异步操作。

Bitmap

在我们这次的开发中我第一次遇到这个图片格式叫bitmap,这个格式可以按像素去分割图片,可以以坐标和长款去截取图片的一部分去显示,用createBitmap函数生成截取的部分图片。

Bitmap.createBitmap(bitmap(这个是原本大小的图), xValue(x坐标), yValue(y坐标),pieceWidth(宽度), pieceHeight(高度))

用setbitmap将bitmap设置入view里

view.setImageBitmap()

4.开发注意

1.安卓开发不同版本代码会有所差异,如果检查多次没有发现问题,可能就是安卓版本问题!
2.调用图库,文件管理,拍照等功能时,记得要让用户设置权限,不然无法打开。
例如我们开发拼图游戏时需要调用图库

 if (ContextCompat.checkSelfPermission(ChooseDifficulty.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED){//判断用户是否已经授权
                    ActivityCompat.requestPermissions(ChooseDifficulty.this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},1);//向用户申请授权。
                    。。。//代码
                }else {
					。。。//代码
				}

3.putextra里面传的值不能为空,空的话会报空指针错误。很多情况的空指针错误都是某些传参值为空导致的

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