C++函数指针、函数指针数组

1、函数指针

数组名是指向第一个数组元素常量指针;同理,函数名也是指向函数的第一条指令的常量指针

int (*p)(int);//声明一个指针p,它指向一个函数,这个函数带有一个int型参数,并且返回值为int型

int fun(int i, int j)
{
	return i + j;
}

int main()  
{
	//声明一个函数指针p
	int (*p)(int, int);
	//把函数fun的入口地址赋给函数指针p
	p = fun;
	//对函数指针传参并打印结果
	cout<<p(1,2);
	return 0;  
}

2、函数指针数组

顾名思义,这个函数指针数组中每个元素都指向一个函数的入口,它和函数指针是一样的,只是数量上的差异

int(*p[3])(int ,int);//声明了一个有3个元素的函数指针数组,它的每一个元素都指向一个拥有两个int型参数并且返回类型为int的函数

float fun1(float i, float j)
{
	return i + j;
}

float fun2(float i, float j)
{
	return i - j;
}

float fun3(float i, float j)
{
	return i * j;
}

float fun4(float i, float j)
{
	return i / j;
}

int main()  
{
	//声明一个函数指针数组p
	//可以像数组一样赋值
	float (*p[4])(float, float)/* = {fun1, fun2, fun3, fun4}*/;
	//把函数的入口地址赋给函数指针数组p
	p[0] = fun1;
	p[1] = fun2;
	p[2] = fun3;
	p[3] = fun4;
	//对函数指针传参并打印结果
	cout<<p[0](1,2)<<endl;
	cout<<p[1](1,2)<<endl;
	cout<<p[2](1,2)<<endl;
	cout<<p[3](1,2)<<endl;
	return 0;  
}


3、函数指针作为参数

函数指针也可以作为函数的参数传递

float func(float(*p)(float, float), float i, float j);//函数func有三个参数,第一个参数是 一个函数指针,第二三个参数都是float类型元素,这个参数的返回值是一个float类型数据

float fun1(float i, float j)
{
	return i + j;
}

float fun2(float i, float j)
{
	return i - j;
}

float fun3(float i, float j)
{
	return i * j;
}

float fun4(float i, float j)
{
	return i / j;
}

float func(float(*p)(float, float), float i, float j)
{
	return p(i, j);
}

int main()  
{
	float a = 3, b = 5;
	float (*p)(float, float);
	int n = 0;
	cin>>n;
	switch (n)
	{
	case 0:
		{
			p = fun1;
		}break;
	case 1:
		{
			p = fun2;
		}break;
	case 2:
		{
			p = fun3;
		}break;
	case 3:
	default:
		{
			p = fun4;
		}break;
	}
	cout<<func(p, a, b)<<endl;
	return 0;  
}

4、利用typedef简化函数指针

typedef float(*pF)(float, float);

float fun(float i, float j)
{
	return i + j;
}

int main()  
{
	pF p;
	p = fun;
	cout<<p(1.2f, 3.3f)<<endl;
	return 0;  
}

5、类的函数指针

class A
{
public:
	void fun()
	{
		cout<<"Hello World"<<endl;
	}
};

int main()  
{
	//声明一个属于类A的函数指针pF
	void(A::*pF)();
	A *p = new A;
	//将类的成员函数地址赋给函数指针pF
	pF = &A::fun;
	//对0象指针p通过函数指针pF访问成员函数
	(p->*pF)();
	delete p;
	return 0;  
}

6、类的函数指针数组

class A
{
public:
	void fun()
	{
		cout<<"Hello";
	}

	void print()
	{
		cout<<" World"<<endl;
	}
};
int main()  
{
	//声明一个指向类A的函数指针数组,并给每个数组元素赋值(数组元素的值就是类A的成员函数地址)
	void(A::*pF[2])() = {&A::fun, &A::print};
	A *p = new A;
	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		//通过pF访问类A的成员函数
		(p->*pF[i])();
	}
	delete p;
	return 0;  
}


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