Qt with OpenGL:第一个工程

最近在系统的学习有关OpenGL的内容,参考的主要学习资料是Joey de Vries的教程在Github上的中文翻译:LearnOpenGL CN
这些笔记主要是汇总整理的一些其中的想法,并结合Qt的内容给出自己的理解,对于每篇文章的实现的Qt代码,贴在文后


准备工作

Qt5.5版本以上已经集成Opengl,不需要在工程文件(*.pro)中引入任何库文件就可以使用Qt中集成的OpenGL。

第一个OpenGL工程

关于如何在QCreator中添加文件不再赘述,首先新建一个openglwidget类,openglwidget继承QOpenGLWidget类,保护QOpenGLFunctions类
openglwidget.h

#include <QWidget>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions>

class OpenGLWidget : public QOpenGLWidget,protected QOpenGLFunctions
//在创建类时可以先继承于QWidget,再进行修改
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit OpenGLWidget(QWidget *parent = nullptr);

signals:

public slots:

private:
    void initializeGL();
    void paintGL();
    void resizeGL(int w,int h);
};

openglwidget.cpp
OpenGLWidget::OpenGLWidget(QWidget *parent) : QOpenGLWidget(parent)
{

}

void OpenGLWidget::initializeGL()
{
    initializeOpenGLFunctions();
}

void OpenGLWidget::resizeGL(int w,int h)
{
    glViewport(0,0,w,h);
}

void OpenGLWidget::paintGL()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glClearColor(255.0f,255.0f,255.0f,255.0f);//黑色背景
}

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    OpenGLWidget* openGLWidget = new OpenGLWidget();
    //新的OpenGL窗口实体
    QVBoxLayout* centralLayout = new QVBoxLayout();
    //新的窗口布局
    centralLayout->addWidget(openGLWidget);
    //将这个窗口放到这个布局里
    this->ui->centralWidget->setLayout(centralLayout);
    //在主窗口里放置布局,这样窗口既可以自适应主窗口大小变换
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

由此就得到了可以使用OpenGL绘制图形的初始窗口。


PS:关于Qt中ui设计师中有可直接拖拽的OpenGLWidget,我的建议是最开始不要直接使用这个Widget,最好使用自己写的openGLWidget类初始化出来的窗口,以布局的方式放到主窗口中。

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