在本篇文章中,我们将使用Verilog语言来实现一个基于FPGA的饮料机。饮料机是一种常见的自动售货机,它能够接受用户的选择并提供相应的饮料。我们将通过使用FPGA来模拟饮料机的功能,并编写Verilog代码来控制其行为。
首先,我们需要定义饮料机的输入和输出接口。在这个实现中,我们将使用几个按键作为输入,用来选择不同的饮料。同时,我们将使用一些LED灯作为输出,用来指示饮料机的状态。
下面是一个简单的Verilog代码,用于定义饮料机的输入和输出接口:
module BeverageMachine (
input wire clk,
input wire reset,
input wire [3:0] select,
output wire [3:0] status
);
接下来,我们需要定义饮料机的状态和行为。在这个实现中,我们将使用一个状态机来管理饮料机的状态。状态机将根据用户的选择和当前状态来确定下一步的行为。
下面是一个简单的Verilog代码,用于定义饮料机的状态机:
reg [1:0] state;
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
state <= 2&