QueryPerformanceCounter精确计算执行时间

QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間

在 Windows Server 2003 和 WindowsXP 中使用 QueryPerformanceCounter 函数的程序可能执行不当。QueryPerformanceCounter() 高精度定时器…………查询不正常,在多核的情况下可以用用SetThreadAffinityMask() 解决 

WINAPI SetThreadAffinityMask(__in HANDLE hThread, __in DWORD_PTR dwThreadAffinityMask);

该函数中的hThread参数用于指明要限制哪个线程, dwThreadAffinityMask用于指明该线程能够在哪个CPU上运行。dwThreadAffinityMask必须是进程的亲缘性屏蔽的相应子集。返回值是线程的前一个亲缘性屏蔽

SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(), 1);  //当前线程在第一个cpu上运行 


這個程式展示了如何使用QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間, 代码如下:

LARGE_INTEGER m_liPerfFreq={0};
//获取每秒多少CPU Performance Tick
QueryPerformanceFrequency(&m_liPerfFreq); 
LARGE_INTEGER m_liPerfStart={0};
QueryPerformanceCounter(&m_liPerfStart);
for(int i=0; i< 100; i++)
  cout << i << endl;
LARGE_INTEGER liPerfNow={0};
// 计算CPU运行到现在的时间
QueryPerformanceCounter(&liPerfNow);
int time=( ((liPerfNow.QuadPart - m_liPerfStart.QuadPart) * 1000)/m_liPerfFreq.QuadPart);
char buffer[100];
sprintf(buffer,"執行時間 %d millisecond ",time);
cout<<buffer<<endl;

QueryPerformanceCounter()这个函数返回高精确度性能计数器的值,它可以以微妙为单位计时.但是QueryPerformanceCounter()确切的精确计时的最小单位是与系统有关的,所以,必须要查询系统以得到QueryPerformanceCounter()返回的嘀哒声的频率.
QueryPerformanceFrequency()提供了这个频率值,返回每秒嘀哒声的个数. 计算确切的时间是从第一次调用QueryPerformanceCounter()开始的。假设得到的LARGE_INTEGER为nStartCounter,过一段时间后再次调用该函数结束的, 设得到nStopCounter.
两者之差除以QueryPerformanceFrequency()的频率就是开始到结束之间的秒数.由于计时函数本身要耗费很少的时间,要减去一个很少的时间开销.但一般都把这个开销忽略.公式如下:   
                          nStopCounter-nStartCounter 
ElapsedTime=------------------------------------ - overhead 
                                        frequency 
double time=(nStopCounter.QuadPart-nStartCounter.QuadPart)/frequency.QuadPart

 

这两个函数是VC提供的仅供Windows 95及其后续版本使用的精确时间函数,并要求计算机从硬件上支持精确定时器。
QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型如下:

       BOOL  QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
       BOOL  QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);

  数据类型ARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, 其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:

       typedef union _LARGE_INTEGER
       {
           struct
           {
              DWORD LowPart ;// 4字节整型数
              LONG  HighPart;// 4字节整型数
           };
           LONGLONG QuadPart ;// 8字节整型数
           
        }LARGE_INTEGER ;

  在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率, 然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经 历的精确时间。下列代码实现1ms的精确定时:

LARGE_INTEGER litmp; 
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim; 
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
do
{
      QueryPerformanceCounter(&litmp);
      QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
      dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
      dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
}while(dfTim<0.001);
其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。 下面的程序用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间:

LARGE_INTEGER litmp; 
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim; 
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
Sleep(100);
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒  
由于Sleep()函数自身的误差,上述程序每次执行的结果都会有微小误差。下列代码实现1微秒的精确定时:

LARGE_INTEGER litmp; 
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim; 
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
do
{
     QueryPerformanceCounter(&litmp);
     QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
     dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
     dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
}while(dfTim<0.000001);

其定时误差一般不超过0.5微秒,精度与CPU等机器配置有关。


转自:http://blog.csdn.net/lsmdiao0812/archive/2008/10/29/3173374.aspx






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