Unity 对话系统Fungus教程(使用心得)

前言:借用别人一句话:万事儿开头难,枪在手,不得不发~

      因缘巧合之下误入了unity这片完全陌生,让我头痛欲裂的世界。但因比赛在即,不得不学。在做剧情的时候,发现使用unity十分繁琐复杂,这时发现了Fungus对话系统这个插件,仿若捡了宝贝...有了ta 做起剧情来水到渠成,而且操作简单,功能强大。然而,网上关于fungus的讲解与教程翻来覆去就那几个,用的人也不多(放着这么好用的插件不用简直暴殄天物!)。于是乎,经过这几个月的摸索,结合网上学到的、自己的经验和犯过的错误,对fungus做一下整理,一是对自己的所学进行下总结,二则希望对大家有所帮助。

     

1、Fungus简介

    Fungus是一款检视面板自定义工具,主要帮助标志不同角色对话在检视面板上显示的颜色,以更好更清晰地实现游戏角色之间的对话逻辑。该插件需要Unity 5.0及以上版本,无需编写代码。Fungus能以标签来触发对话过程中的事件以及各种条件与逻辑处理,并

<think>好的,我现在需要帮助用户解决在Fungus中设置中文的问题。首先,我得确认用户所说的“Fungus”具体指的是什么,因为可能有不同的软件或工具同名。通常,Fungus是一个在Unity中用于创建叙事游戏和交互式对话系统的插件。所以,我假设用户是在Unity环境中使用Fungus,并想要将界面或文本内容切换成中文。 接下来,我需要回忆或查找如何在UnityFungus插件中设置中文。首先,Fungus本身是否有内置的多语言支持?如果没有,可能需要通过修改Unity项目的本地化设置,或者直接修改Fungus的对话文本为中文。另外,Fungus的编辑器界面语言是否支持中文,这可能需要查看Unity编辑器的语言设置,因为Fungus作为Unity的插件,可能依赖Unity的界面语言。 可能的步骤包括: 1. 在Unity编辑器中设置语言为中文,这样插件的界面可能会跟随系统语言。 2. 如果Fungus的对话内容需要显示中文,用户可能需要直接在Fungus的对话编辑器中输入中文文本。 3. 检查Fungus的官方文档或社区是否有关于本地化的指导,比如使用本地化工具或插件。 需要注意的是,如果Fungus的脚本或组件有硬编码的英文文本,可能需要手动替换这些文本为中文。另外,字体问题也可能导致中文显示异常,需要确保项目中使用的字体支持中文字符。 现在,我需要验证这些步骤是否正确。比如,Unity编辑器设置语言的位置在Edit > Preferences > Language,选择中文后可能需要重启。对于Fungus的对话内容,用户只需在对话块中输入中文即可,但要注意字体是否包含中文。如果默认字体不支持中文,用户需要导入中文字体,并在Text组件的Font设置中选择该字体。 总结回答的结构应该是: 1. 修改Unity编辑器语言为中文,影响Fungus界面。 2. 在Fungus对话编辑器中直接输入中文内容。 3. 确保使用支持中文的字体,避免乱码。 4. 检查官方资源或社区是否有更多本地化支持。 需要提醒用户如果遇到界面没有完全汉化的情况,可能需要等待插件更新或自行修改本地化文件。同时,处理字体问题可能需要额外的步骤,比如导入字体资源并配置。</think>在Unity使用Fungus插件设置中文的步骤如下: ### 一、修改Unity编辑器界面语言(可选) 若需将Fungus编辑器菜单汉化: 1. 打开Unity,点击顶部菜单栏 **Edit > Preferences** 2. 在左侧选择 **General > Language** 3. 下拉选择 **中文(简体)** 或 **中文(繁体)** 4. 重启Unity生效 ### 二、设置游戏内中文内容 1. **直接编辑对话文本** 在Fungus的对话块(如`Say`命令)中直接输入中文: ```lua -- 在"Inspector"面板的"Story Text"字段输入中文 "你好,欢迎来到这个冒险世界!" ``` 2. **配置中文字体** - 导入中文字体文件(如`.ttf`)到项目 - 在`Say`命令的`Text`组件中: - 将`Font`属性设置为中文字体 - 调整`Font Size`确保显示清晰 ### 三、解决常见问题 1. **乱码显示** 检查字体是否包含中文字符集,推荐使用开源字体: - 思源黑体(Noto Sans CJK) - 站酷系列字体 2. **文本对齐异常** 在`Text`组件中: - 修改`Alignment`为垂直/水平居中 - 调整`Rect Transform`的锚点 ### 四、扩展本地化方案 如需多语言切换,可通过以下方法实现: 1. 使用`Localization`组件 2. 创建语言配置文件(JSON/CSV): ```json { "welcome_msg": "欢迎来到游戏", "exit_confirm": "确定要退出吗?" } ``` 3. 通过Fungus的`Set Language`命令动态切换 ### 五、注意事项 1. Fungus 2.13.4+ 版本对中文支持较好 2. 对话中的换行建议使用`\n`实现 3. 中文输入时避免使用全角符号(如`()`改用`()`) 可通过Fungus官方文档中的`Localization`章节获取更多细节: $$ \text{Fungus Documentation} \rightarrow \text{Advanced Features} \rightarrow \text{Localization} $$
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