这几天无意看到一个免费的功能特强大的插件(Fungus)
他可以用来制作对话系统(无需代码)而且特别流畅
所以我专门创建一个专栏来介绍一下这个插件的使用
安装插件
我们在unity的官方商店就可下载安装
之后再工具(Tools)中即可使用
之后即可使用该插件
简单使用方法
我们先介绍几种最最简单的使用方法吧
在我看来 这个的实质就是 每次添加一个flowchart 之后这个里边的每个block都可以添加事件
有些和unity的动画系统相似 比如在触发条件方面
所以复杂程度还是不低的
我们首先来实现一个游戏刚开始就有的文字的出现
我们首先创建一个Flowchart
然后我们打开监视面板
然后就看到了