【Unity】文字游戏制作插件Fungus教程(1)基础的使用方法

这几天无意看到一个免费的功能特强大的插件(Fungus)
他可以用来制作对话系统(无需代码)而且特别流畅
所以我专门创建一个专栏来介绍一下这个插件的使用

安装插件

我们在unity的官方商店就可下载安装
之后再工具(Tools)中即可使用
在这里插入图片描述
之后即可使用该插件

简单使用方法

我们先介绍几种最最简单的使用方法吧

在我看来 这个的实质就是 每次添加一个flowchart 之后这个里边的每个block都可以添加事件
有些和unity的动画系统相似 比如在触发条件方面
在这里插入图片描述
所以复杂程度还是不低的

我们首先来实现一个游戏刚开始就有的文字的出现
我们首先创建一个Flowchart
在这里插入图片描述
然后我们打开监视面板
在这里插入图片描述
然后就看到了

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