C++模板初阶

文章目录

  • 前言
  • 一、函数模板
  • 二、类模板
  • 总结


前言

C++中的模板是一种通用的编程方式,用于定义泛型函数或类。通过使用模板,可以编写具有通用性的代码,使其适用于各种不同类型的数据。


一、函数模板

1.函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生 函数的特定类型版本。

2.函数模板格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
注意:typename是用来定义模板参数关键字也可以使用class(切记:不能使用struct代替
class)

3.函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。
所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应
类型的函数 以供调用。比如: 当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,
T 确定为 double 类型,然后产生一份专门处理 double 类型的代码 ,对于字符类型也是如此

4.函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时 ,称为函数模板的 实例化 。模板参数实例化分为: 隐式实例化
和显式实例化
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
/*
Add(a1, d1);
*/
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a, (int)d);
return 0;
}
2. 显式实例化:在函数名后的 <> 中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}

5.模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这 个非模板函数

2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而 不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选模
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

二、类模板

1.类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data);
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
\
{
// 扩容
_array[_size] = data;
++_size;
}
int main()
{
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
return 0;
}

 2.类模板的实例化

// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double


总结

使用模板可以使代码更加灵活和可复用,因为它们可以适用于不同类型的数据,而无需为每种类型编写不同的代码。

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