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原创 Nakama在Centos的部署安装
Nakama在Centos的部署安装,该文是本人实践记录,如有误请留言指正,谢谢什么是NakamaNakama是一个开源的、支持多平台的App、实时游戏的分布式服务器1.安装Docker1.推荐使用docker进行服务器的运行,所以首先需要在操作系统上安装docker。这里用的是TX服务器的Centos8.2,linux的其它配置什么的就不说了,直接安装dockercurl -sSL https://get.daocloud.io/docker | sh使用了国内daocloud的镜像进行安
2021-03-16 10:53:40 1232 2
原创 ET框架5.0 自学笔记(1) - ET框架介绍
2020.5.2现在Unity的后端开源方案还是蛮多的稍微列举一下Barebones Master Server 没使用过不过多介绍DarkRift Networking没使用过不过多介绍Forge Networking 用过2.0,已经帮你把底层的东西都做好了,你要做的就是直接一把梭(雾),挺不错的,本身是脱离Unity的,所以可以在服务器上运行,比如Linux,直接装C#环境就...
2020-05-02 12:40:34 4759
转载 Unity位运算符和Layers
原文:https://www.cnblogs.com/leeplogs/p/9133824.html按位运算符:与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)、<<(左移)、>>(右移)。位运算符主要用来对二进制位进行操作。逻辑运算符:&&、||、!。逻辑运算符把语句连接成更复杂的复杂语句。与运算符:只有两个位都是1,结果才是1;或运...
2020-01-17 14:51:11 1000
转载 git 中提交代码时注释乱码问题
设置git 的界面编码:git config --global gui.encoding utf-8设置 commit log 提交时使用 utf-8 编码:git config --global i18n.commitencoding utf-8使得在 $ git log 时将 utf-8 编码转换成 gbk 编码:git config --global i18n.logou...
2019-12-30 10:05:46 1604
转载 ESP8266 WiFi WebServer
#include <ESP8266WiFi.h> /*** 该工程可以在2.4.0版本esp8266库中运行,没在更高版本库中进行测试 ***/ const char *ssid = "WIFI名称";const char *password = "WIFI密码"; WiFiServer server(80); String readString = ""; //建...
2019-12-05 20:41:04 2123
原创 Kbengine 报错Access denied for user
我用的是navicat进行数据库的管理的,用户也是用navicat创建的但是总是遇到这个报错,网上找也找不到自己排查,密码也没错啊?官方文档说删掉匿名用户,我就俩用户啊,一个root,一个kbe的用户配置密码(server_assets\res\server\kbengine.xml)加密也没错怎么就是提示报错了呢?然后我换成了root加密码,发现竟然可以那就说明是...
2019-11-19 18:36:30 307
原创 Unity3d枚举多选
Unity3d枚举多选默认的enum枚举在监视窗口下是只有单选的,下面只需要添加简单的脚本,便能实现多选新建C#脚本EnumFlags和EnumFlagsDrawer打开EnumFlags脚本添加如下代码using UnityEngine;public class EnumFlags : PropertyAttribute { }打开EnumFlagsDrawer脚本,添加如下代码...
2018-10-21 04:44:39 2336 2
原创 Unity3d监听值的变化
许多时候我们希望监听某个布尔值变化了之后会调用某方法首先可以创建一个类 public class EventListener { public delegate void OnBoolChangeDelegate(bool newVal);//也可以改成int等等 public event OnBoolChangeDelegate O...
2018-04-03 01:36:56 11923 13
原创 Unity3d用Gizmos画一个圆圈
public int VertexCount = 50;//定义圆圈边定点数量,数值越高越平滑public float Radius = 1;//圆形半径public Vector3 Offset;//圆圈位移void OnDrawGizmos() { float deltaTheta = (2f * Mathf.PI) / VertexCount; fl
2017-08-02 23:25:09 3474
转载 Mysql 远程连接 is not allowed to connect mysql server
mysql远程连接出现Host "XXX.XXX.XXX.XXX" is not allowed to connect mysql server第一要看防火墙入出站规则是否有开放mysql的端口,默认是3306第二,如果还不行,那么就是mysql账号不允许你登录。解决办法:1。 改表法。登入mysql后,更改 "mysql" 数据库里的 "user" 表里的 "host" 项,从"
2017-06-22 01:35:11 622
原创 Unity3d - 动态读取Multiply的Sprites
Unity3d - 动态读取Multiply的Sprites今日在敲代码的时候发现一个问题,就是不能用Resources.Load()读取设置了Multiply的Sprites,难道要一个一个做出来然后再一个一个读取吗?太麻烦,于是在网上搜,搜到的并不完整,自己捣鼓一番补完整。首先开头要引用System.Collections.Generic然后要定义字典private Dictionary<str
2017-05-19 21:12:22 3173 1
unity FlowCanvas 2.9.0.zip
2020-01-08
ArchVizPRO Interior Vol6
2019-11-09
空空如也
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