1 让三角形面积变化的速率按照特定的数学函数进行 且可以通过调整函数关系式来决定速率
得到:
Gragh Mapper运行无比的卡 可能是我电脑的原因 总之懒得找规律了 自己试试不同变化趋势和速度的可视化规律吧
电池:
记得最后生成的必须闭合的多段线才能封面啊!Polyline函数的C端右键选ture!
2
- 把每条边中点和中心点连起来 在每条线上绘制可移动的点(点的位置参照第一个步骤中的函数) 把得到的点升起
- 一个正方形内的移动点(四个)为一组和正方形四条边的S(一个组),E(一个组)共三组进行重新分组
- 得到这样的数据 : 每一组有三个数据:{移动点,S,E} 根据每一组的点得到每一组的三阶曲线(由于三阶曲线由两点控制,所以改一下函数设置)
- 然后再数据结构转换(关于Path Mapper见文末)
- 然后放样
得到:
电池:(Path Mapper那里写错了)
其中生成三阶曲线的函数得到的是这样的东西:
(绿色线及生成的三阶曲线)
Path Mapper好像是这意思 有点模糊 到PartB还会学
PS
理解数据结构 多Panel和Param viewer!