从 RGB 到 HSV 的转换详细介绍

从RGB 到 HSV 的转换详细介绍

1.RGB

       RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。

        红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。

        在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。

图1.1 RGB

2.HSV

        HSV是一种比较直观的颜色模型,所以在许多图像编辑工具中应用比较广泛,这个模型中颜色的参数分别是:色调(H, Hue),饱和度(S,Saturation),明度(V, Value)。

色调H

        用角度度量,取值范围为0°~360°,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°。它们的补色是:黄色为60°,青色为180°,品红为300°;

饱和度S

        饱和度S表示颜色接近光谱色的程度。一种颜色,可以看成是某种光谱色与白色混合的结果。其中光谱色所占的比例愈大,颜色接近光谱色的程度就愈高,颜色的饱和度也就愈高。饱和度高,颜色则深而艳。光谱色的白光成分为0,饱和度达到最高。通常取值范围为0%~100%,值越大,颜色越饱和。

明度V

        明度表示颜色明亮的程度,对于光源色,明度值与发光体的光亮度有关;对于物体色,此值和物体的透射比或反射比有关。通常取值范围为0%(黑)到100%(白)。

     

图2.1 HSV

2.1应用openCV中HSV取值范围说明

我们需要注意的在不同应用场景中,HSV取值范围是不尽相同的。

1.PS软件时,H取值范围是0-360,S取值范围是(0%-100%),V取值范围是(0%-100%)。

2.利用openCV中cvSplit函数的在选择图像IPL_DEPTH_32F类型时,H取值范围是0-360,S取值范围是0-1(0%-100%),V取值范围是0-1(0%-100%)。

3.利用openCV中cvSplit函数的在选择图像IPL_DEPTH_8UC类型时,H取值范围是0-180,S取值范围是0-255,V取值范围是0-255。

3.RGB转HSV

3.1公式

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