基础,借用一下偶像名字,嘿嘿

我当时初学的时候还不理解这些,到后再去看的时候真的闭眼都能写。。。偷笑


1.定义一个男人类  声明男人属性 必须男人持有的属性  并且要求在创建男人对象调用机构函数给男人属性赋值
//2.定义一个女人类  声明女人特有的属性  在女人类里面定义一个人方法  方法的返回值bool  参数类型是一个男人对象
//调用是要在START方法去调用
//在人类里面定一个方法 定义一个返回工资的方法
//调用方法去拿工资和价格进行比较  显示比较结果

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NanrenNvren : MonoBehaviour {
        // Use this for initialization
        void Start () {
        //调用Man类里面的方法
        //创建一个对象,实例化
        Man huaZai = new Man ( "刘德华" , "男" ,100000000000000000);
        Woman xiaoHong = new Woman ();
       print( xiaoHong.isMarry(huaZai));
       }
       
        // Update is called once per frame
        void Update () {
       
       }
}
//定义男人类
public class Man
{
    public string Name;
    public string Age;
    public string Sex;
    public long Money;
    public string ChouYan;
    public string HuZi;
    //声明构造函数
    public Man( string name, string sex, long money)
    {
        this .Name = name;
        this .Sex = sex; //this  可以省略
        this .Money = money;
    }
}
//定义女人类
public class Woman
{
    public string Name;
    public string Age;
    public string Sex;
    public long Money;
    public string ChangFa;
    public string GuiMi;
   // protected  受保护的
   public bool isMarry( Man   a )
    {
        if (a.Money>900000)
        {
            if (a.Name== "刘德华" )
            {
                return true ;
            }
            else
            {
                Debug .Log( "你不是XXX,我不要" );
                return false ;
            }
        }
        else
        {
            Debug .Log( "钱不够" );
            return false ;
        }
    }
}

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