blender的使用和常见问题

一、切换成中文

在这里插入图片描述

二、常用快捷键

全选:【A】
透视:【Z】
删除:【X】
模型角度:【1】沿x轴方向看、【3】沿y轴方向看、【7】沿z轴方向看
选择与确认:【鼠标右键】选择、【鼠标左键】确认
多选:【shift】+【鼠标右键】选取
旋转:按住ctrl键,拖动鼠标以5度为单位变化。
全部变换:【ctrl】+【A】

三、模型绘制

1、螺旋电缆线

详见百度经验:
https://jingyan.baidu.com/article/da1091fb1d20ab027949d642.html

我的经验:
若不需要模型精度,而需要精简的模型,获取模型文件的体积更小,关键点在:
1、表面细分的时候,数值越小越好,越不精细不圆滑,模型文件体积越小。
2、添加材质的时候注意,即使未使用的也会占文件体积,所以尽量把不使用的材质删除。
3、多个部件有相同的材质,先合并部件再统一添加比较节省模型文件体积。
4、多余部件即便隐藏了,导出模型时也会占模型文件体积,建议把不显示的部分删除。
5、若模型导出后是用three.js导入代码处理,可将模型内的摄像机、光的元素全部删掉。模型展示时通过three.js添加。

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### 回答1: 我可以回答这个问题。在 Blender 3D 中使用稳定扩散,您可以使用“Diffuse”材质选项。在材质选项中,您可以设置颜色和强度,以控制扩散的效果。您还可以使用环境光和其他光源来进一步调整扩散效果。希望这可以帮助您。 ### 回答2: 在 Blender 3D 中,要使用stable diffusion(稳定扩散)技术,可以遵循以下步骤: 1. 打开 Blender 3D 软件并创建或导入你的 3D 场景。 2. 选择你想要应用稳定扩散的物体。 3. 在右侧的属性编辑器窗口中,选择“物体”选项卡。 4. 展开“渲染”子选项,并找到“稳定扩散”参数。 5. 将稳定扩散的值设置为你希望的数值。较高的值将导致更强烈的稳定扩散效果。 6. 调整其他相关参数,如亮度、对比度等,以获得满意的效果。 7. 在渲染之前,可以先在视口中进行实时预览,以便对稳定扩散结果进行调整和优化。 8. 确保你的场景设置中启用了光照或环境光源,以让稳定扩散效果更加明显。 9. 点击渲染按钮,等待 Blender 3D 渲染完成并生成稳定扩散效果。 10. 预览和调整渲染结果,如果需要,可以进行重新渲染或微调。 通过以上步骤,你就可以在 Blender 3D 中成功应用稳定扩散效果。稳定扩散可用于改变物体或场景的光照和阴影效果,使其看起来更加柔和和自然。确保根据个人需求调整稳定扩散参数,以达到所期望的效果。 ### 回答3: 要在 Blender 3D 中使用stable diffusion,首先需要了解stable diffusion是什么以及如何应用它。 stable diffusion是Blender的一个功能,它用于模拟物体表面的散射效果。这种效果通常在材质渲染过程中使用,以使物体表面看起来更有质感和真实感。 要在Blender使用stable diffusion,首先打开Blender软件并创建一个物体或导入一个模型。选择要应用stable diffusion的物体或模型,并进入其材质编辑器。 在材质编辑器中,选择一个可编辑的材质插槽,并在节点编辑器中创建一个新的“Diffuse BSDF”节点。将其连接到输出节点,并将其命名为“Stable Diffusion”。 接下来,在“Stable Diffusion”节点的参数设置中,可以调整一些参数以控制散射效果的强度和细节。一些常见的参数包括Diffuse值、Roughness值和Bump值。 Diffuse值控制了散射的颜色和亮度。可以通过调整Diffuse值来改变表面的颜色。 Roughness值控制了表面的光滑度。较小的Roughness值会使表面更光滑,而较大的值会使表面更粗糙。 Bump值用于为表面添加凹凸纹理。通过调整Bump值,可以使表面看起来更有纹理和细节。 完成参数设置后,将“Stable Diffusion”节点连接到输出节点,然后在渲染视图中预览效果。 通过不断调整参数和尝试不同的材质设置,可以达到所需的稳定散射效果。 总而言之,要在Blender 3D中使用stable diffusion,需要在材质编辑器中创建一个“Diffuse BSDF”节点,并通过调整参数来控制散射效果的强度和细节。通过不断实验和调整,可以实现所需的稳定散射效果。
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