C语言模拟实现C++中的继承和多态

先来说明一下C++中的继承和多态
继承:一个类可以使用现有类的所有功能,也就是说一个对象可以直接使用另一个对象的属性和方法,并在无需编写现有类的情况下对这些功能进行扩展。通过继承产生的新类称为子类或派生类。
多态:允许将父对象设置成为和一个或多个它的子对象相等的技术。赋值之后,父对象根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。通俗的说,多态性通过利用基类类型的指针或引用来指向子类对象,根据引用对象的不同,以不同的方式来执行相同的操作。
多态实现的必要条件:
1、基类必须有虚函数,且派生类要重写基类的虚函数;
2、通过基类类型的指针或者引用调用虚函数。
对于有虚函数的类,编译器会维护一张虚函数表,根据赋值兼容规则,我们知道父类的指针或者引用是可以指向子类对象的。如果一个父类的指针或者引用指向父类的对象,会调用父类的函数,如果该父类对象的指针或者引用指向的是子类的对象,而且该子类已经重写了父类的虚函数,则该指针会调用子类的已经重写的虚函数。

本文的重点在于使用C语言来模拟实现继承和多态,
我们知道在C语言中是没有class类这个概念的,但是有struct结构体,我们可以考虑使用struct来模拟class;使用函数指针来模拟虚表指针。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef void (*FUN)();//定义函数指针,相当于c++多态中的虚表指针
struct Base
{
    FUN fun;
};
struct Derived
{
    struct Base b;
};
void FunBase()
{
    printf("i am Base\n");
}
void FunDerived()
{
    printf("i am Derived\n");
}
int main()
{
    struct Base b;//基类对象
    struct Derived d;//派生类类对象
    b.fun = FunBase;
    d.b.fun = FunDerived;
    struct Base *pb = &b;//基类指针指向基类对象
    pb->fun();
    struct Base *pd = (struct Base*)&d;//基类指针指向派生类对象
    pd->fun();
    system("pause");
    return 0;
}

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